UnmanagedMemoryAccessor.Initialize Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Define os valores iniciais para o acessório.
protected:
void Initialize(System::Runtime::InteropServices::SafeBuffer ^ buffer, long offset, long capacity, System::IO::FileAccess access);
protected void Initialize(System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer buffer, long offset, long capacity, System.IO.FileAccess access);
member this.Initialize : System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> unit
Protected Sub Initialize (buffer As SafeBuffer, offset As Long, capacity As Long, access As FileAccess)
Parâmetros
- buffer
- SafeBuffer
O buffer para conter o acessório.
- offset
- Int64
O byte a partir do qual iniciar o acessório.
- capacity
- Int64
O tamanho, em bytes, da memória a alocar.
- access
- FileAccess
O tipo de acesso permitido à memória. A predefinição é ReadWrite.
Exceções
offset mais capacity é maior que buffer.
buffer é null.
offset ou capacity é inferior a zero.
-ou-
access não é um valor de enumeração válido MemoryMappedFileAccess .
offset Além disso capacity , envolveria o topo do espaço de endereçamento.
Observações
Este método é chamado pelos construtores desta classe.