Socket.EnableBroadcast Propriedade

Definição

Recebe ou define um Boolean valor que especifica se pode Socket enviar pacotes de broadcast.

public:
 property bool EnableBroadcast { bool get(); void set(bool value); };
public bool EnableBroadcast { get; set; }
member this.EnableBroadcast : bool with get, set
Public Property EnableBroadcast As Boolean

Valor de Propriedade

true se permite Socket o envio de pacotes de broadcast; caso contrário, false. A predefinição é false.

Exceções

Esta opção é válida apenas para um soquete de datagrama.

O Socket local foi encerrado.

Exemplos

O seguinte exemplo de código demonstra a utilização da EnableBroadcast propriedade.

static void ConfigureUdpSocket(Socket udpSocket)
{
    // set the Don't Fragment flag.
    udpSocket.DontFragment = true;
    // Enable broadcast.
    udpSocket.EnableBroadcast = true;

    // Disable multicast loopback.
    udpSocket.MulticastLoopback = false;

    Console.WriteLine("Udp Socket configured:");
    Console.WriteLine($"  DontFragment {udpSocket.DontFragment}");
    Console.WriteLine($"  EnableBroadcast {udpSocket.EnableBroadcast}");
    Console.WriteLine($"  MulticastLoopback {udpSocket.MulticastLoopback}");
}

Observações

A radiodifusão está limitada a uma sub-rede específica e deve utilizar o Protocolo de Datagramas de Utilizador (UDP). Para a versão 4 do Protocolo de Internet, pode transmitir para a sua sub-rede local enviando um pacote para 255.255.255.255; ou pode usar o endereço de broadcast dirigido, que é a parte de rede de um endereço de Protocolo de Internet (IP) com todos os bits definidos na parte do host. Por exemplo, se o seu endereço IP for 192.168.1.40 (um endereço de Classe C, com uma máscara de rede 255.255.255.0 — a parte da rede são os três primeiros octetos, e a parte do host é o último octeto), o seu endereço de broadcast dirigido é 192.168.1.255.

Definir esta propriedade num soquete do Protocolo de Controlo de Transmissão (TCP) não terá efeito.

Aplica-se a