Vector.Round Método

Definição

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Name Description
Round(Vector<Double>)

Arredonda cada elemento de um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão (ToEven).

Round(Vector<Single>)

Arredonda cada elemento de um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão (ToEven).

Round(Vector<Double>, MidpointRounding)

Arredonda cada elemento de um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento especificado.

Round(Vector<Single>, MidpointRounding)

Arredonda cada elemento de um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento especificado.

Round(Vector<Double>)

Origem:
Vector.cs
Origem:
Vector.cs
Origem:
Vector.cs

Arredonda cada elemento de um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão (ToEven).

public:
 static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)

Parâmetros

vector
Vector<Double>

O vetor para arredondar.

Devoluções

O resultado de arredondar cada elemento para vector o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão.

Aplica-se a

Round(Vector<Single>)

Origem:
Vector.cs
Origem:
Vector.cs
Origem:
Vector.cs

Arredonda cada elemento de um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão (ToEven).

public:
 static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)

Parâmetros

vector
Vector<Single>

O vetor para arredondar.

Devoluções

O resultado de arredondar cada elemento para vector o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão.

Aplica-se a

Round(Vector<Double>, MidpointRounding)

Origem:
Vector.cs
Origem:
Vector.cs
Origem:
Vector.cs

Arredonda cada elemento de um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento especificado.

public:
 static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Double)

Parâmetros

vector
Vector<Double>

O vetor para arredondar.

mode
MidpointRounding

O modo sob o qual vector deve ser arredondado.

Devoluções

O resultado de arredondar cada elemento em vector para o inteiro mais próximo usando mode.

Aplica-se a

Round(Vector<Single>, MidpointRounding)

Origem:
Vector.cs
Origem:
Vector.cs
Origem:
Vector.cs

Arredonda cada elemento de um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento especificado.

public:
 static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Single)

Parâmetros

vector
Vector<Single>

O vetor para arredondar.

mode
MidpointRounding

O modo sob o qual vector deve ser arredondado.

Devoluções

O resultado de arredondar cada elemento em vector para o inteiro mais próximo usando mode.

Aplica-se a