Point3D.X Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Obtém ou define a coordenada X de um ponto 3D.
public:
property float X { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float X { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.X : single with get, set
Public Property X As Single
Valor de Propriedade
A float que representa a coordenada X de um ponto 3D.
- Atributos
Observações
Qualquer ponto usado no desenho 3D personalizado – que é realizado usando GDI+ – deve ser transformado das coordenadas X, Y e Z (3D) em coordenadas X e Y (2D) usando o TransformPoints método. Este método aceita um array de objetos Point3D como único parâmetro. Ao chamar o TransformPoints método, os valores das propriedades X e Y são alterados para refletir o espaço tridimensional.
Estas novas coordenadas X e Y são então convertidas em coordenadas absolutas usando o GetAbsolutePoint método. São então usados para chamadas de método GDI+.
Uma coordenada relativa X pode ser obtida a partir de um valor de eixo chamando o ValueToPosition método.