Behavior.OnMouseDown(Glyph, MouseButtons, Point) Método

Definição

Chamado quando qualquer mensagem de rato para baixo entra na janela adoradora do BehaviorService.

public:
 virtual bool OnMouseDown(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button, System::Drawing::Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseDown(System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
abstract member OnMouseDown : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
override this.OnMouseDown : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
Public Overridable Function OnMouseDown (g As Glyph, button As MouseButtons, mouseLoc As Point) As Boolean

Parâmetros

g
Glyph

Um Glyph.

button
MouseButtons

Um valor que MouseButtons indica qual botão foi pressionado.

mouseLoc
Point

O local onde o clique ocorreu.

Devoluções

true se a mensagem foi tratada; caso contrário, false.

Observações

O OnMouseDoubleClick método é chamado quando qualquer mensagem com rato para baixo entra na WndProc janela adoradora do BehaviorService. A mensagem é primeiro passada aqui, para o topo Behavior da pilha de comportamento. Regressar true deste método significa que a mensagem foi tratada pelo Behavior e não deve continuar a ser processada. A partir daqui, a mensagem é enviada para o comportamento apropriado.

Aplica-se a

Ver também