KeyboardDevice.Target Propriedade
Definição
Importante
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Obtém o especificado IInputElement para o qual a entrada deste dispositivo é enviada.
public:
virtual property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public override System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public Overrides ReadOnly Property Target As IInputElement
Valor de Propriedade
O elemento que recebe a entrada.
Observações
O alvo para um KeyboardDevice é o objeto que tem foco no teclado.