KeyboardDevice.Target Propriedade

Definição

Obtém o especificado IInputElement para o qual a entrada deste dispositivo é enviada.

public:
 virtual property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public override System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public Overrides ReadOnly Property Target As IInputElement

Valor de Propriedade

O elemento que recebe a entrada.

Observações

O alvo para um KeyboardDevice é o objeto que tem foco no teclado.

Aplica-se a