SwitchAttribute(String, Type) Konstruktor
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Initierar en ny instans av SwitchAttribute klassen och anger namnet och typen av växel.
public:
SwitchAttribute(System::String ^ switchName, Type ^ switchType);
public SwitchAttribute(string switchName, Type switchType);
new System.Diagnostics.SwitchAttribute : string * Type -> System.Diagnostics.SwitchAttribute
Public Sub New (switchName As String, switchType As Type)
Parametrar
- switchName
- String
Växelns visningsnamn.
- switchType
- Type
Typ av växel.
Exempel
I följande kodexempel visas hur konstruktorn används SwitchAttribute för att skapa ett switch-attribut. Det här kodexemplet är en del av ett större exempel för TraceSource klassen.
[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()
Kommentarer
Parametern switchName ska matcha DisplayName egenskapen för växeln.