SwitchAttribute.SwitchName Egenskap

Definition

Hämtar eller anger växelns visningsnamn.

public:
 property System::String ^ SwitchName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SwitchName { get; set; }
member this.SwitchName : string with get, set
Public Property SwitchName As String

Egenskapsvärde

Växelns visningsnamn.

Undantag

SwitchName är inställt på null.

SwitchName är inställd på en tom sträng.

Exempel

I följande kodexempel visas värdet för SwitchName egenskapen för alla växlar som används i en sammansättning. Det här kodexemplet är en del av ett större exempel för TraceSource klassen.

SwitchAttribute[] switches = SwitchAttribute.GetAll(typeof(TraceTest).Assembly);
for (int i = 0; i < switches.Length; i++)
{
    Console.WriteLine("Switch name = " + switches[i].SwitchName);
    Console.WriteLine("Switch type = " + switches[i].SwitchType);
}
Dim switches As SwitchAttribute() = SwitchAttribute.GetAll(GetType(TraceTest).Assembly)
Dim i As Integer
For i = 0 To switches.Length - 1
    Console.WriteLine("Switch name = " + switches(i).SwitchName.ToString())
    Console.WriteLine("Switch type = " + switches(i).SwitchType.ToString())
Next i

Kommentarer

Egenskapen SwitchName ska matcha DisplayName egenskapen för växeln.

Gäller för