BinaryMessageFormatter Klass
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Serialiserar eller deserialiserar ett objekt, eller en hel graf med anslutna objekt, till eller från brödtexten i ett Meddelandekömeddelande med hjälp av ett binärt format.
public ref class BinaryMessageFormatter : ICloneable, System::Messaging::IMessageFormatter
public class BinaryMessageFormatter : ICloneable, System.Messaging.IMessageFormatter
type BinaryMessageFormatter = class
interface IMessageFormatter
interface ICloneable
Public Class BinaryMessageFormatter
Implements ICloneable, IMessageFormatter
- Arv
-
BinaryMessageFormatter
- Implementeringar
Exempel
using System;
using System.Messaging;
using System.Drawing;
using System.IO;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\\myQueue");
// Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage();
return;
}
//**************************************************
// Creates a new queue.
//**************************************************
public static void CreateQueue(string queuePath)
{
try
{
if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
{
MessageQueue.Create(queuePath);
}
else
{
Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
}
}
catch (MessageQueueException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
//**************************************************
// Sends an image to a queue, using the BinaryMessageFormatter.
//**************************************************
public void SendMessage()
{
try{
// Create a new bitmap.
// The file must be in the \bin\debug or \bin\retail folder, or
// you must give a full path to its location.
Image myImage = Bitmap.FromFile("SentImage.bmp");
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
Message myMessage = new Message(myImage, new BinaryMessageFormatter());
// Send the image to the queue.
myQueue.Send(myMessage);
}
catch(ArgumentException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
return;
}
//**************************************************
// Receives a message containing an image.
//**************************************************
public void ReceiveMessage()
{
try
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = new BinaryMessageFormatter();
// Receive and format the message.
System.Messaging.Message myMessage = myQueue.Receive();
Bitmap myImage = (Bitmap)myMessage.Body;
// This will be saved in the \bin\debug or \bin\retail folder.
myImage.Save("ReceivedImage.bmp",System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
}
catch (MessageQueueException)
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
catch (IOException e)
{
// Handle file access exceptions.
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Namespace MyProj
_
Public Class MyNewQueue
'**************************************************
' Provides an entry point into the application.
'
' This example sends and receives a message from
' a queue.
'**************************************************
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\myQueue")
' Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage()
' Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage()
Return
End Sub
'**************************************************
' Creates a new queue.
'**************************************************
Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
Try
If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
MessageQueue.Create(queuePath)
Else
Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
End If
Catch e As MessageQueueException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub
'**************************************************
' Sends an image to a queue, using the BinaryMessageFormatter.
'**************************************************
Public Sub SendMessage()
Try
' Create a new bitmap.
' The file must be in the \bin\debug or \bin\retail folder, or
' you must give a full path to its location.
Dim myImage As Image = Bitmap.FromFile("SentImage.bmp")
' Connect to a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
Dim myMessage As New Message(myImage, New BinaryMessageFormatter())
' Send the image to the queue.
myQueue.Send(myMessage)
Catch e As ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
Return
End Sub
'**************************************************
' Receives a message containing an image.
'**************************************************
Public Sub ReceiveMessage()
Try
' Connect to the a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = New BinaryMessageFormatter()
' Receive and format the message.
Dim myMessage As System.Messaging.Message = myQueue.Receive()
Dim myImage As Bitmap = CType(myMessage.Body, Bitmap)
' This will be saved in the \bin\debug or \bin\retail folder.
myImage.Save("ReceivedImage.bmp", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp)
'Catch
' Handle Message Queuing exceptions.
' Handle invalid serialization format.
Catch e As InvalidOperationException
Console.WriteLine(e.Message)
Catch e As IOException
End Try
' Handle file access exceptions.
' Catch other exceptions as necessary.
Return
End Sub
End Class
End Namespace 'MyProj
Kommentarer
Important
Att anropa metoder från den här klassen med ej betrodda data är en säkerhetsrisk. Anropa metoderna från den här klassen endast med betrodda data. För mer information, se Verifiera alla indata.
BinaryMessageFormatter Är mycket effektiv och kan användas för att serialisera de flesta objekt. Resultatet är mycket kompakt och snabbt att parsa, men tillåter inte löst kopplade meddelanden som det XmlMessageFormatter gör. Löst kopplat innebär att klienten och servern oberoende kan version den typ som skickas och tas emot.
När programmet skickar ett meddelande till kön med hjälp av en instans av MessageQueue klassen serialiserar formateren objektet i en ström och infogar det i meddelandetexten. När du läser från en kö med hjälp av en MessageQueue, deserialiserar formatören meddelandedata till Body egenskapen för en Message.
BinaryMessageFormatter ger snabbare dataflöde än XmlMessageFormatter. Använd när BinaryMessageFormatter ren hastighet i stället för löst kopplade meddelanden önskas.
Konstruktorer
| Name | Description |
|---|---|
| BinaryMessageFormatter() |
Initierar en ny instans av BinaryMessageFormatter klassen utan att ange ett typformat eller toppobjektets sammansättningsformat. |
| BinaryMessageFormatter(FormatterAssemblyStyle, FormatterTypeStyle) |
Initierar en ny instans av BinaryMessageFormatter klassen och anger formaten för rotobjektet och typbeskrivningarna. |
Egenskaper
| Name | Description |
|---|---|
| TopObjectFormat |
Hämtar eller anger ett värde som definierar hur det översta objektet (rotobjektet) i ett diagram deserialiseras när det gäller att hitta och läsa in dess sammansättning. |
| TypeFormat |
Hämtar eller anger ett värde som definierar hur typbeskrivningar anges i den serialiserade dataströmmen. |
Metoder
| Name | Description |
|---|---|
| CanRead(Message) |
Avgör om formatören kan deserialisera innehållet i meddelandet. |
| Clone() |
Skapar en instans av BinaryMessageFormatter klassen vars läs-/skrivegenskaper (rotobjektet och typbeskrivningsformaten) är samma som den aktuella BinaryMessageFormatter. |
| Equals(Object) |
Avgör om det angivna objektet är lika med det aktuella objektet. (Ärvd från Object) |
| GetHashCode() |
Fungerar som standard-hash-funktion. (Ärvd från Object) |
| GetType() |
Hämtar den aktuella instansen Type . (Ärvd från Object) |
| MemberwiseClone() |
Skapar en ytlig kopia av den aktuella Object. (Ärvd från Object) |
| Read(Message) |
Läser innehållet från det angivna meddelandet och skapar ett objekt som innehåller det deserialiserade meddelandet. |
| ToString() |
Returnerar en sträng som representerar det aktuella objektet. (Ärvd från Object) |
| Write(Message, Object) |
Serialiserar ett objekt i meddelandets brödtext. |