SocketAddress Konstruktorer
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Skapar en ny instans av SocketAddress klassen.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| SocketAddress(AddressFamily) |
Skapar en ny instans av SocketAddress klassen för den angivna adressfamiljen. |
| SocketAddress(AddressFamily, Int32) |
Skapar en ny instans av SocketAddress klassen med den angivna adressfamiljen och buffertstorleken. |
SocketAddress(AddressFamily)
Skapar en ny instans av SocketAddress klassen för den angivna adressfamiljen.
public:
SocketAddress(System::Net::Sockets::AddressFamily family);
public SocketAddress(System.Net.Sockets.AddressFamily family);
new System.Net.SocketAddress : System.Net.Sockets.AddressFamily -> System.Net.SocketAddress
Public Sub New (family As AddressFamily)
Parametrar
- family
- AddressFamily
Ett AddressFamily uppräknat värde.
Kommentarer
Den här överlagringen anger den underliggande buffertstorleken till 32 byte.
Gäller för
SocketAddress(AddressFamily, Int32)
Skapar en ny instans av SocketAddress klassen med den angivna adressfamiljen och buffertstorleken.
public:
SocketAddress(System::Net::Sockets::AddressFamily family, int size);
public SocketAddress(System.Net.Sockets.AddressFamily family, int size);
new System.Net.SocketAddress : System.Net.Sockets.AddressFamily * int -> System.Net.SocketAddress
Public Sub New (family As AddressFamily, size As Integer)
Parametrar
- family
- AddressFamily
Ett AddressFamily uppräknat värde.
- size
- Int32
Antalet byte som ska allokeras för den underliggande bufferten.
Undantag
size är mindre än 2. Dessa 2 byte behövs för att lagra family.
Kommentarer
Använd den här överlagringen SocketAddress för att skapa en ny instans av klassen med en viss underliggande buffertstorlek.