SocketAsyncEventArgs.UserToken Egenskap
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Hämtar eller anger ett användar- eller programobjekt som är associerat med den här asynkrona socketåtgärden.
public:
property System::Object ^ UserToken { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserToken { get; set; }
member this.UserToken : obj with get, set
Public Property UserToken As Object
Egenskapsvärde
Ett objekt som representerar det användar- eller programobjekt som är associerat med den här asynkrona socketåtgärden.
Kommentarer
Den här egenskapen kan användas av ett program för att associera ett programtillståndsobjekt med SocketAsyncEventArgs objektet. I första hand är den här egenskapen ett sätt för ett program att skicka tillstånd till programmets händelsehanterare (till exempel metoden för asynkron åtgärdsslut).
Den här egenskapen används med alla asynkrona socketmetoder (xxxAsync).
Gäller för
Se även
- AcceptAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ConnectAsync(SocketAsyncEventArgs)
- DisconnectAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ReceiveAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ReceiveFromAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ReceiveMessageFromAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendToAsync(SocketAsyncEventArgs)