Point3D.Y Egenskap
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Hämtar eller anger Y-koordinaten för en 3D-punkt.
public:
property float Y { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float Y { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.Y : single with get, set
Public Property Y As Single
Egenskapsvärde
Ett float värde som representerar Y-koordinaten för en 3D-punkt.
- Attribut
Kommentarer
Alla punkter som används i anpassad 3D-ritning – vilket utförs med hjälp av GDI+ – måste omvandlas från X-, Y- och Z-koordinater (3D) till X- och Y-koordinater (2D) med hjälp av TransformPoints metoden. Den här metoden tar en matris med Point3D-objekt som enda parameter. Genom att anropa TransformPoints metoden ändras X- och Y-egenskapsvärdena så att de återspeglar det tredimensionella utrymmet.
Dessa nya X- och Y-koordinater konverteras sedan till absoluta koordinater med hjälp GetAbsolutePoint av metoden . De används sedan för GDI+-metodanrop.
En relativ Y-koordinat kan hämtas från ett axelvärde med hjälp av ValueToPosition metoden .