DesignSurface.Flush Methode

Definition

Serialisiert Änderungen an der Entwurfsoberfläche.

public:
 void Flush();
public void Flush();
member this.Flush : unit -> unit
Public Sub Flush ()

Hinweise

Die Flush Methode kann aufgerufen werden, um Änderungen, die an der Entwurfsoberfläche vorgenommen wurden, an den Serialisierer zu übertragen. Dadurch wird sichergestellt, dass die Entwurfsoberfläche und der serialisierte Zustand synchronisiert werden. Die tatsächliche Implementierung dieser Methode wird an das Designerladeprogramm weitergeleitet, das der Entwurfsoberfläche zugeordnet ist. Das Designerladeprogramm kann änderungen zurückstellen, bis Flush er aufgerufen wird, oder es kann auswählen, dass die serialisierten Daten mit allen Benutzeränderungen auf dem neuesten Stand bleiben. Die Flush Methode stellt sicher, dass unabhängig vom Modell, das das Designerladeprogramm verwendet, der serialisierte Zustand mit der tatsächlichen Entwurfsoberfläche synchronisiert wird.

Gilt für: