CodeDomComponentSerializationService.Deserialize Methode
Definition
Wichtig
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Deserialisiert den angegebenen Speicher, um eine Auflistung von Objekten zu erzeugen.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Deserialize(SerializationStore) |
Deserialisiert den angegebenen Speicher, um eine Auflistung von Objekten zu erzeugen. |
| Deserialize(SerializationStore, IContainer) |
Deserialisiert den angegebenen Speicher und füllt den angegebenen IContainer mit deserialisierten IComponent Objekten auf. |
Deserialize(SerializationStore)
Deserialisiert den angegebenen Speicher, um eine Auflistung von Objekten zu erzeugen.
public:
override System::Collections::ICollection ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store);
public override System.Collections.ICollection Deserialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store);
override this.Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore -> System.Collections.ICollection
Public Overrides Function Deserialize (store As SerializationStore) As ICollection
Parameter
- store
- SerializationStore
Die SerializationStore Objekte werden deserialisiert.
Gibt zurück
Eine Sammlung von deserialisierten Komponenten.
Ausnahmen
store ist null.
store ist kein unterstützter Serialisierungsspeichertyp. Verwenden Sie einen von CreateStore().
Weitere Informationen
- ComponentSerializationService
- SerializationStore
- Generieren und Kompilieren von dynamischem Quellcode
Gilt für:
Deserialize(SerializationStore, IContainer)
Deserialisiert den angegebenen Speicher und füllt den angegebenen IContainer mit deserialisierten IComponent Objekten auf.
public:
override System::Collections::ICollection ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::ComponentModel::IContainer ^ container);
public override System.Collections.ICollection Deserialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, System.ComponentModel.IContainer container);
override this.Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * System.ComponentModel.IContainer -> System.Collections.ICollection
Public Overrides Function Deserialize (store As SerializationStore, container As IContainer) As ICollection
Parameter
- store
- SerializationStore
Die SerializationStore Objekte werden deserialisiert.
- container
- IContainer
Ein Container, IComponent dem Objekte hinzugefügt werden.
Gibt zurück
Eine Sammlung von deserialisierten Komponenten.
Ausnahmen
store oder container ist null.
store ist kein unterstützter Serialisierungsspeichertyp. Verwenden Sie einen von CreateStore().
Hinweise
Erstellte Objekte, die die IComponent Schnittstelle implementieren, werden dem container Parameter hinzugefügt.