CodeDomComponentSerializationService.Deserialize Methode

Definition

Deserialisiert den angegebenen Speicher, um eine Auflistung von Objekten zu erzeugen.

Überlädt

Name Beschreibung
Deserialize(SerializationStore)

Deserialisiert den angegebenen Speicher, um eine Auflistung von Objekten zu erzeugen.

Deserialize(SerializationStore, IContainer)

Deserialisiert den angegebenen Speicher und füllt den angegebenen IContainer mit deserialisierten IComponent Objekten auf.

Deserialize(SerializationStore)

Quelle:
CodeDomComponentSerializationService.cs
Quelle:
CodeDomComponentSerializationService.cs
Quelle:
CodeDomComponentSerializationService.cs
Quelle:
CodeDomComponentSerializationService.cs
Quelle:
CodeDomComponentSerializationService.cs

Deserialisiert den angegebenen Speicher, um eine Auflistung von Objekten zu erzeugen.

public:
 override System::Collections::ICollection ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store);
public override System.Collections.ICollection Deserialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store);
override this.Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore -> System.Collections.ICollection
Public Overrides Function Deserialize (store As SerializationStore) As ICollection

Parameter

store
SerializationStore

Die SerializationStore Objekte werden deserialisiert.

Gibt zurück

Eine Sammlung von deserialisierten Komponenten.

Ausnahmen

store ist null.

store ist kein unterstützter Serialisierungsspeichertyp. Verwenden Sie einen von CreateStore().

Weitere Informationen

Gilt für:

Deserialize(SerializationStore, IContainer)

Quelle:
CodeDomComponentSerializationService.cs
Quelle:
CodeDomComponentSerializationService.cs
Quelle:
CodeDomComponentSerializationService.cs
Quelle:
CodeDomComponentSerializationService.cs
Quelle:
CodeDomComponentSerializationService.cs

Deserialisiert den angegebenen Speicher und füllt den angegebenen IContainer mit deserialisierten IComponent Objekten auf.

public:
 override System::Collections::ICollection ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::ComponentModel::IContainer ^ container);
public override System.Collections.ICollection Deserialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, System.ComponentModel.IContainer container);
override this.Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * System.ComponentModel.IContainer -> System.Collections.ICollection
Public Overrides Function Deserialize (store As SerializationStore, container As IContainer) As ICollection

Parameter

store
SerializationStore

Die SerializationStore Objekte werden deserialisiert.

container
IContainer

Ein Container, IComponent dem Objekte hinzugefügt werden.

Gibt zurück

Eine Sammlung von deserialisierten Komponenten.

Ausnahmen

store oder container ist null.

store ist kein unterstützter Serialisierungsspeichertyp. Verwenden Sie einen von CreateStore().

Hinweise

Erstellte Objekte, die die IComponent Schnittstelle implementieren, werden dem container Parameter hinzugefügt.

Gilt für: