DebuggerNonUserCodeAttribute Klasse

Definition

Gibt einen Typ oder Member an, die nicht Teil des Benutzercodes einer Anwendung sind.

public ref class DebuggerNonUserCodeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
public sealed class DebuggerNonUserCodeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class DebuggerNonUserCodeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
type DebuggerNonUserCodeAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type DebuggerNonUserCodeAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerNonUserCodeAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
DebuggerNonUserCodeAttribute
Attribute

Beispiele

Das folgende Codebeispiel zeigt die Verwendung dieses Attributs in einem Visual Basic Projekt.

' Form overrides Dispose to clean up the component list.
<System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode()> _
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
    If disposing AndAlso components IsNot Nothing Then
        components.Dispose()
    End If
    MyBase.Dispose(disposing)
End Sub

Hinweise

Designer hat Typen und Member bereitgestellt, die nicht Teil des Codes sind, der speziell vom Benutzer erstellt wurde, kann die Debugerfahrung erschweren. Dieses Attribut unterdrückt die Anzeige dieser Adjunct-Typen und -Member im Debuggerfenster und führt automatisch durch den bereitgestellten Code des Designers statt in den bereitgestellten Designer. Wenn der Debugger beim Durchlaufen von Benutzercode auf dieses Attribut stößt, wird der vom Designer bereitgestellte Code nicht angezeigt und die nächste vom Benutzer bereitgestellte Code-Anweisung ausgeführt.

Note

Die Common Language Runtime fügt an dieses Attribut keine Semantik an. Sie wird für die Verwendung durch Quellcodedebugger bereitgestellt. In Visual Studio 2005 zeigt der Debugger beispielsweise kein Element mit diesem Attribut im Debuggerfenster an, beendet nicht in einer Methode mit diesem Attribut und lässt nicht zu, dass ein Haltepunkt in der Methode festgelegt wird.

Das Debuggerverhalten, wenn der DebuggerNonUserCodeAttribute Debugger vorhanden ist, ähnelt der Verwendung einer Kombination des DebuggerHiddenAttribute Attributs, das den Code aus dem Debugger ausblendet, und das DebuggerStepThroughAttribute Attribut, das den Debugger angibt, den Code zu durchlaufen, auf den er angewendet wird.

Konstruktoren

Name Beschreibung
DebuggerNonUserCodeAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der DebuggerNonUserCodeAttribute-Klasse.

Eigenschaften

Name Beschreibung
TypeId

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diesen instance zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: