SwitchAttribute.GetAll(Assembly) Methode
Definition
Wichtig
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Gibt alle Switchattribute für die angegebene Assembly zurück.
public:
static cli::array <System::Diagnostics::SwitchAttribute ^> ^ GetAll(System::Reflection::Assembly ^ assembly);
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresUnreferencedCode("Types may be trimmed from the assembly.")]
public static System.Diagnostics.SwitchAttribute[] GetAll(System.Reflection.Assembly assembly);
public static System.Diagnostics.SwitchAttribute[] GetAll(System.Reflection.Assembly assembly);
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresUnreferencedCode("Types may be trimmed from the assembly.")>]
static member GetAll : System.Reflection.Assembly -> System.Diagnostics.SwitchAttribute[]
static member GetAll : System.Reflection.Assembly -> System.Diagnostics.SwitchAttribute[]
Public Shared Function GetAll (assembly As Assembly) As SwitchAttribute()
Parameter
- assembly
- Assembly
Die Assembly, die auf Switchattribute überprüft werden soll.
Gibt zurück
Ein Array, das alle Switchattribute für die Assembly enthält.
- Attribute
Ausnahmen
assembly ist null.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel zeigt die Verwendung der GetAll Methode, um die in einer Assembly verwendeten Switches zu identifizieren. Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das für die TraceSource Klasse bereitgestellt wird.
SwitchAttribute[] switches = SwitchAttribute.GetAll(typeof(TraceTest).Assembly);
for (int i = 0; i < switches.Length; i++)
{
Console.WriteLine("Switch name = " + switches[i].SwitchName);
Console.WriteLine("Switch type = " + switches[i].SwitchType);
}
Dim switches As SwitchAttribute() = SwitchAttribute.GetAll(GetType(TraceTest).Assembly)
Dim i As Integer
For i = 0 To switches.Length - 1
Console.WriteLine("Switch name = " + switches(i).SwitchName.ToString())
Console.WriteLine("Switch type = " + switches(i).SwitchType.ToString())
Next i