EventDataAttribute.Name Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Namens, der auf ein Ereignis angewendet werden soll, wenn der Ereignistyp oder die Eigenschaft nicht explizit benannt ist.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
public string? Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Eigenschaftswert

Der Name, der auf das Ereignis oder die Eigenschaft angewendet werden soll.

Hinweise

Wenn Sie den Ereignisnamen aufrufenWrite, wird nulleventNameder Ereignisname automatisch basierend auf dem Namen des Typs Nameabgeleitet T oder bestimmt.

Gilt für: