ZLibStream.Write Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Schreibt komprimierte Bytes in den zugrunde liegenden Datenstrom aus der angegebenen Bytespanne.

Write(Byte[], Int32, Int32)

Schreibt komprimierte Bytes in den zugrunde liegenden Datenstrom aus dem angegebenen Bytearray.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Quelle:
ZLibStream.cs
Quelle:
ZLibStream.cs
Quelle:
ZLibStream.cs
Quelle:
ZLibStream.cs
Quelle:
ZLibStream.cs

Schreibt komprimierte Bytes in den zugrunde liegenden Datenstrom aus der angegebenen Bytespanne.

public:
 override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write(ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))

Parameter

buffer
ReadOnlySpan<Byte>

Der Puffer zum Schreiben von Daten aus.

Gilt für:

Write(Byte[], Int32, Int32)

Quelle:
ZLibStream.cs
Quelle:
ZLibStream.cs
Quelle:
ZLibStream.cs
Quelle:
ZLibStream.cs
Quelle:
ZLibStream.cs

Schreibt komprimierte Bytes in den zugrunde liegenden Datenstrom aus dem angegebenen Bytearray.

public:
 override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)

Parameter

buffer
Byte[]

Der Puffer zum Schreiben von Daten aus.

offset
Int32

Der Byteoffset im Puffer, von dem aus geschrieben werden soll.

count
Int32

Die maximale Anzahl von Bytes, die geschrieben werden sollen.

Gilt für: