Vector3.Lerp Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
Lerp(Vector3, Vector3, Vector3)

Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus.

Lerp(Vector3, Vector3, Single)

Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus.

Lerp(Vector3, Vector3, Vector3)

Quelle:
Vector3.cs
Quelle:
Vector3.cs
Quelle:
Vector3.cs

Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Lerp(System::Numerics::Vector3 value1, System::Numerics::Vector3 value2, System::Numerics::Vector3 amount);
public static System.Numerics.Vector3 Lerp(System.Numerics.Vector3 value1, System.Numerics.Vector3 value2, System.Numerics.Vector3 amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Lerp (value1 As Vector3, value2 As Vector3, amount As Vector3) As Vector3

Parameter

value1
Vector3
value2
Vector3
amount
Vector3

Ein Wert zwischen 0 und 1, der die Gewichtung von y.

Gibt zurück

Der interpolierte Vektor.

Gilt für:

Lerp(Vector3, Vector3, Single)

Quelle:
Vector3.cs
Quelle:
Vector3.cs
Quelle:
Vector3.cs
Quelle:
Vector3.cs
Quelle:
Vector3.cs

Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Lerp(System::Numerics::Vector3 value1, System::Numerics::Vector3 value2, float amount);
public static System.Numerics.Vector3 Lerp(System.Numerics.Vector3 value1, System.Numerics.Vector3 value2, float amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Lerp (value1 As Vector3, value2 As Vector3, amount As Single) As Vector3

Parameter

value1
Vector3

Der erste Vektor.

value2
Vector3

Der zweite Vektor.

amount
Single

Ein Wert zwischen 0 und 1, der die Gewichtung von value2.

Gibt zurück

Der interpolierte Vektor.

Gilt für: