Vector3.Lerp Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Lerp(Vector3, Vector3, Vector3) |
Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus. |
| Lerp(Vector3, Vector3, Single) |
Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus. |
Lerp(Vector3, Vector3, Vector3)
- Quelle:
- Vector3.cs
- Quelle:
- Vector3.cs
- Quelle:
- Vector3.cs
Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus.
public:
static System::Numerics::Vector3 Lerp(System::Numerics::Vector3 value1, System::Numerics::Vector3 value2, System::Numerics::Vector3 amount);
public static System.Numerics.Vector3 Lerp(System.Numerics.Vector3 value1, System.Numerics.Vector3 value2, System.Numerics.Vector3 amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Lerp (value1 As Vector3, value2 As Vector3, amount As Vector3) As Vector3
Parameter
- value1
- Vector3
- value2
- Vector3
- amount
- Vector3
Ein Wert zwischen 0 und 1, der die Gewichtung von y.
Gibt zurück
Der interpolierte Vektor.
Gilt für:
Lerp(Vector3, Vector3, Single)
- Quelle:
- Vector3.cs
- Quelle:
- Vector3.cs
- Quelle:
- Vector3.cs
- Quelle:
- Vector3.cs
- Quelle:
- Vector3.cs
Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus.
public:
static System::Numerics::Vector3 Lerp(System::Numerics::Vector3 value1, System::Numerics::Vector3 value2, float amount);
public static System.Numerics.Vector3 Lerp(System.Numerics.Vector3 value1, System.Numerics.Vector3 value2, float amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Lerp (value1 As Vector3, value2 As Vector3, amount As Single) As Vector3
Parameter
- value1
- Vector3
Der erste Vektor.
- value2
- Vector3
Der zweite Vektor.
- amount
- Single
Ein Wert zwischen 0 und 1, der die Gewichtung von value2.
Gibt zurück
Der interpolierte Vektor.