Vector4.Lerp Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Lerp(Vector4, Vector4, Vector4) |
Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus. |
| Lerp(Vector4, Vector4, Single) |
Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus. |
Lerp(Vector4, Vector4, Vector4)
- Quelle:
- Vector4.cs
- Quelle:
- Vector4.cs
- Quelle:
- Vector4.cs
Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus.
public:
static System::Numerics::Vector4 Lerp(System::Numerics::Vector4 value1, System::Numerics::Vector4 value2, System::Numerics::Vector4 amount);
public static System.Numerics.Vector4 Lerp(System.Numerics.Vector4 value1, System.Numerics.Vector4 value2, System.Numerics.Vector4 amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Lerp (value1 As Vector4, value2 As Vector4, amount As Vector4) As Vector4
Parameter
- value1
- Vector4
- value2
- Vector4
- amount
- Vector4
Ein Wert zwischen 0 und 1, der die Gewichtung von y.
Gibt zurück
Der interpolierte Vektor.
Gilt für:
Lerp(Vector4, Vector4, Single)
- Quelle:
- Vector4.cs
- Quelle:
- Vector4.cs
- Quelle:
- Vector4.cs
- Quelle:
- Vector4.cs
- Quelle:
- Vector4.cs
Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus.
public:
static System::Numerics::Vector4 Lerp(System::Numerics::Vector4 value1, System::Numerics::Vector4 value2, float amount);
public static System.Numerics.Vector4 Lerp(System.Numerics.Vector4 value1, System.Numerics.Vector4 value2, float amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Lerp (value1 As Vector4, value2 As Vector4, amount As Single) As Vector4
Parameter
- value1
- Vector4
Der erste Vektor.
- value2
- Vector4
Der zweite Vektor.
- amount
- Single
Ein Wert zwischen 0 und 1, der die Gewichtung von value2.
Gibt zurück
Der interpolierte Vektor.
Hinweise
Das Verhalten dieser Methode wurde in .NET 5 geändert. Weitere Informationen finden Sie unter Verhaltensänderung für Vector2.Lerp und Vector4.Lerp.