ASCIIEncoding.GetBytes Methode

Definition

Codiert eine Reihe von Zeichen in eine Bytesequenz.

Überlädt

Name Beschreibung
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Codiert eine Reihe von Zeichen, die mit dem angegebenen Zeichenzeiger beginnen, in eine Abfolge von Bytes, die ab dem angegebenen Bytezeiger gespeichert werden.

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codiert eine Reihe von Zeichen aus dem angegebenen Zeichenarray in das angegebene Bytearray.

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codiert eine Reihe von Zeichen aus dem angegebenen String Bytearray.

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

CLS-kompatible Alternative
System.Text.ASCIIEncoding.GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codiert eine Reihe von Zeichen, die mit dem angegebenen Zeichenzeiger beginnen, in eine Abfolge von Bytes, die ab dem angegebenen Bytezeiger gespeichert werden.

public:
 override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int

Parameter

chars
Char*

Ein Zeiger auf das erste zeichen, das codiert werden soll.

charCount
Int32

Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.

bytes
Byte*

Ein Zeiger auf die Position, an der die resultierende Folge von Bytes geschrieben werden soll.

byteCount
Int32

Die maximale Anzahl von Bytes, die geschrieben werden sollen.

Gibt zurück

Die tatsächliche Anzahl der Bytes, die an der angegebenen Position geschrieben wurden bytes.

Attribute

Ausnahmen

chars ist null.

-oder-

bytes ist null.

charCount oder byteCount ist kleiner als Null.

byteCount ist kleiner als die resultierende Anzahl von Bytes.

Ein Fallback ist aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter "Zeichencodierung in .NET")

-und-

EncoderFallback ist auf EncoderExceptionFallback festgelegt.

Hinweise

Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die zum GetBytes Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, verwendet GetByteCountdie Anwendung . Um die maximale Arraygröße zu berechnen, sollte die Anwendung verwenden GetMaxByteCount. Die GetByteCount Methode ermöglicht in der Regel die Zuordnung von weniger Arbeitsspeicher, während die GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.

Daten, die konvertiert werden sollen, z. B. Daten, die aus einem Datenstrom gelesen werden, können nur in sequenziellen Blöcken verfügbar sein. In diesem Fall oder wenn die Datenmenge so groß ist, dass sie in kleinere Blöcke unterteilt werden muss, sollte die Anwendung die Decoder oder die Encoder von der GetDecoder Methode bzw. methode GetEncoder bereitgestellte Verwenden.

ASCIIEncoding stellt keine Fehlererkennung bereit. Jedes Unicode-Zeichen größer als U+007F wird in ein ASCII-Fragezeichen ("?") übersetzt.

Vorsicht

Aus Sicherheitsgründen wird Ihre Anwendung empfohlen, die Fehlererkennung zu verwenden UTF8Encoding, UnicodeEncodingoder UTF32Encoding zu aktivieren.

Weitere Informationen

Gilt für:

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codiert eine Reihe von Zeichen aus dem angegebenen Zeichenarray in das angegebene Bytearray.

public:
 override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parameter

chars
Char[]

Das Zeichenarray, das die zu codierenden Zeichensätze enthält.

charIndex
Int32

Der Index des ersten zu codierenden Zeichens.

charCount
Int32

Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.

bytes
Byte[]

Das Bytearray, das die resultierende Folge von Bytes enthält.

byteIndex
Int32

Der Index, bei dem mit dem Schreiben der resultierenden Bytesequenz begonnen werden soll.

Gibt zurück

Die tatsächliche Anzahl der in bytes.

Ausnahmen

chars ist null.

-oder-

bytes ist null.

charIndex oder charCountbyteIndex ist kleiner als Null.

-oder-

charIndex und charCount keinen gültigen Bereich in chars.

-oder-

byteIndex ist kein gültiger Index in bytes.

bytes verfügt nicht über genügend Kapazität vom byteIndex Ende des Arrays, um die resultierenden Bytes aufzunehmen.

Ein Fallback ist aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter "Zeichencodierung in .NET")

-und-

EncoderFallback ist auf EncoderExceptionFallback festgelegt.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie die GetBytes Methode verwendet wird, um einen Zeichenbereich aus einer Zeichenfolge zu codieren und die codierten Zeichen in einem Bereich von Elementen in einem Bytearray zu speichern.

using System;
using System.Text;

class ASCIIEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        String chars = "ASCII Encoding Example";
        
        ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
        
        int byteCount = ascii.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 6, 8);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = ascii.GetBytes(chars, 6, 8, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class ASCIIEncodingExample
   
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        Dim chars As String = "ASCII Encoding Example"

        Dim ascii As New ASCIIEncoding()

        Dim byteCount As Integer = ascii.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 6, 8)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = ascii.GetBytes(chars, 6, 8, bytes, 0)

        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)

        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Hinweise

Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die zum GetBytes Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, verwendet GetByteCountdie Anwendung . Um die maximale Arraygröße zu berechnen, sollte die Anwendung verwenden GetMaxByteCount. Die GetByteCount Methode ermöglicht in der Regel die Zuordnung von weniger Arbeitsspeicher, während die GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.

Daten, die konvertiert werden sollen, z. B. Daten, die aus einem Datenstrom gelesen werden, können nur in sequenziellen Blöcken verfügbar sein. In diesem Fall oder wenn die Datenmenge so groß ist, dass sie in kleinere Blöcke unterteilt werden muss, sollte die Anwendung die Decoder oder die Encoder von der GetDecoder Methode bzw. methode GetEncoder bereitgestellte Verwenden.

ASCIIEncoding stellt keine Fehlererkennung bereit. Jedes Unicode-Zeichen größer als U+007F wird als ASCII-Fragezeichen ("?") codiert.

Vorsicht

Aus Sicherheitsgründen wird Ihre Anwendung empfohlen, die Fehlererkennung zu verwenden UTF8Encoding, UnicodeEncodingoder UTF32Encoding zu aktivieren.

Weitere Informationen

Gilt für:

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codiert eine Reihe von Zeichen aus dem angegebenen String Bytearray.

public:
 override int GetBytes(System::String ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(string chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parameter

chars
String

Der zu codierenden Zeichensatz.

charIndex
Int32

Der Index des ersten zu codierenden Zeichens.

charCount
Int32

Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.

bytes
Byte[]

Das Bytearray, das die resultierende Folge von Bytes enthält.

byteIndex
Int32

Der Index, bei dem mit dem Schreiben der resultierenden Bytesequenz begonnen werden soll.

Gibt zurück

Die tatsächliche Anzahl der in bytes.

Ausnahmen

chars oder bytes ist null.

charIndex oder charCountbyteIndex ist kleiner als Null.

-oder-

charIndex und charCount keinen gültigen Bereich in chars.

-oder-

byteIndex ist kein gültiger Index in bytes.

bytes verfügt nicht über genügend Kapazität vom byteIndex Ende des Arrays, um die resultierenden Bytes aufzunehmen.

Ein Fallback ist aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter "Zeichencodierung in .NET")

-und-

EncoderFallback ist auf EncoderExceptionFallback festgelegt.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie Die GetBytes Methode verwendet wird, um einen Bereich von Elementen aus einem Unicode-Zeichenarray zu codieren und die codierten Bytes in einem Bereich von Elementen in einem Bytearray zu speichern.

using System;
using System.Text;

class ASCIIEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };
        
        ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
        
        int byteCount = ascii.GetByteCount(chars, 1, 2);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = ascii.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class ASCIIEncodingExample
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}

        Dim ascii As New ASCIIEncoding()

        Dim byteCount As Integer = ascii.GetByteCount(chars, 1, 2)
        bytes = New Byte(byteCount - 1){}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = ascii.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)

        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)

        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Hinweise

Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die zum GetBytes Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, verwendet GetByteCountdie Anwendung . Um die maximale Arraygröße zu berechnen, sollte die Anwendung verwenden GetMaxByteCount. Die GetByteCount Methode ermöglicht in der Regel die Zuordnung von weniger Arbeitsspeicher, während die GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.

Daten, die konvertiert werden sollen, z. B. Daten, die aus einem Datenstrom gelesen werden, können nur in sequenziellen Blöcken verfügbar sein. In diesem Fall oder wenn die Datenmenge so groß ist, dass sie in kleinere Blöcke unterteilt werden muss, sollte die Anwendung die Decoder oder die Encoder von der GetDecoder Methode bzw. methode GetEncoder bereitgestellte Verwenden.

ASCIIEncoding stellt keine Fehlererkennung bereit. Jedes Unicode-Zeichen größer als U+007F wird als ASCII-Fragezeichen ("?") codiert.

Vorsicht

Aus Sicherheitsgründen wird empfohlen, die Fehlererkennung zu verwenden UTF8Encoding, UnicodeEncodingoder UTF32Encoding zu aktivieren.

Weitere Informationen

Gilt für: