UTF8Encoding.Equals(Object) Methode

Definition

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen UTF8Encoding Objekt entspricht.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ value);
public override bool Equals(object value);
public override bool Equals(object? value);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (value As Object) As Boolean

Parameter

value
Object

Das Objekt, das mit der aktuellen Instanz verglichen werden soll.

Gibt zurück

true if value is an instance of UTF8Encoding and is equal to the current object; otherwise, false.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird die Equals Methode verwendet, um zu testen, ob das aktuelle UTF8Encoding Objekt einem anderen UTF8Encoding Objekt entspricht. Es werden vier UTF8Encoding Objekte erstellt und verglichen, und die Ergebnisse der Vergleiche werden angezeigt.

using System;
using System.Text;

class UTF8EncodingExample {
    public static void Main() {
        UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding();
        UTF8Encoding utf8true = new UTF8Encoding(true);
        UTF8Encoding utf8truetrue = new UTF8Encoding(true, true);
        UTF8Encoding utf8falsetrue = new UTF8Encoding(false, true);
        
        DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8));
        DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8true));
        DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8truetrue));
        DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8falsetrue));
        
        DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8));
        DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8true));
        DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8truetrue));
        DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8falsetrue));
        
        DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8));
        DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8true));
        DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8truetrue));
        DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8falsetrue));
        
        DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8));
        DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8true));
        DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8truetrue));
        DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8falsetrue));
    }

    public static void DescribeEquivalence(Boolean isEquivalent) {
        Console.WriteLine(
            "{0} equivalent encoding.", (isEquivalent ? "An" : "Not an")
        );
    }
}
Imports System.Text

Class UTF8EncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim utf8 As New UTF8Encoding()
        Dim utf8true As New UTF8Encoding(True)
        Dim utf8truetrue As New UTF8Encoding(True, True)
        Dim utf8falsetrue As New UTF8Encoding(False, True)
        
        DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8))
        DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8true))
        DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8truetrue))
        DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8falsetrue))
        
        DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8))
        DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8true))
        DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8truetrue))
        DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8falsetrue))
        
        DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8))
        DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8true))
        DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8truetrue))
        DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8falsetrue))
        
        DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8))
        DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8true))
        DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8truetrue))
        DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8falsetrue))
    End Sub
    
    
    Public Shared Sub DescribeEquivalence(isEquivalent As Boolean)
        Dim phrase as String
        If isEquivalent Then
            phrase = "An"
        Else
            phrase = "Not an"
        End If
        Console.WriteLine("{0} equivalent encoding.", phrase)
    End Sub
End Class

Hinweise

Zwei UTF8Encoding Objekte gelten als gleich, wenn alle folgenden Bedingungen erfüllt sind:

  • Beide Objekte stellen das Bytereihenfolgenzeichen bereit, oder beides nicht.

  • Beide Objekte verwenden den gleichen Encoder-Fallback.

  • Beide Objekte verwenden denselben Decoder-Fallback.

Gilt für:

Weitere Informationen