SynchronizationContext.Send(SendOrPostCallback, Object) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Wenn eine abgeleitete Klasse überschrieben wird, wird eine synchrone Nachricht an einen Synchronisierungskontext verteilt.
public:
virtual void Send(System::Threading::SendOrPostCallback ^ d, System::Object ^ state);
public virtual void Send(System.Threading.SendOrPostCallback d, object state);
public virtual void Send(System.Threading.SendOrPostCallback d, object? state);
abstract member Send : System.Threading.SendOrPostCallback * obj -> unit
override this.Send : System.Threading.SendOrPostCallback * obj -> unit
Public Overridable Sub Send (d As SendOrPostCallback, state As Object)
Parameter
Die SendOrPostCallback anzurufende Stellvertretung.
- state
- Object
Das An die Stellvertretung übergebene Objekt.
Ausnahmen
Die Methode wurde in einer Windows Store-App aufgerufen. Die Implementierung von SynchronizationContext für Windows Store-Apps unterstützt die methode Send(SendOrPostCallback, Object) nicht.
Hinweise
Die Send Methode startet eine synchrone Anforderung zum Senden einer Nachricht.