WebEventProvider.Flush Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Verschiebt die Ereignisse aus dem Puffer des Anbieters in das Ereignisprotokoll.
public:
abstract void Flush();
public abstract void Flush();
abstract member Flush : unit -> unit
Public MustOverride Sub Flush ()
Beispiele
Das folgende Codebeispiel zeigt, wie die Flush Methode verwendet wird.
// Flush the input buffer if required.
public override void Flush()
{
// Create a string builder to
// hold the event information.
StringBuilder reData = new StringBuilder();
// Store custom information.
reData.Append("SampleEventProvider processing." +
Environment.NewLine);
reData.Append("Flush done at: {0}" +
DateTime.Now.TimeOfDay.ToString() +
Environment.NewLine);
foreach (WebBaseEvent e in msgBuffer)
{
// Store event data.
reData.Append(e.ToString());
}
// Store the information in the specified file.
StoreToFile(reData, logFilePath, FileMode.Append);
// Reset the message counter.
msgCounter = 0;
// Clear the buffer.
msgBuffer.Clear();
}
' Flush the input buffer if required.
Public Overrides Sub Flush()
' Create a string builder to
' hold the event information.
Dim reData As New StringBuilder()
' Store custom information.
reData.Append( _
"SampleEventProvider processing." + _
Environment.NewLine)
reData.Append( _
"Flush done at: {0}" + _
DateTime.Now.TimeOfDay.ToString() + _
Environment.NewLine)
Dim e As WebBaseEvent
For Each e In msgBuffer
' Store event data.
reData.Append(e.ToString())
Next e
' Store the information in the specified file.
StoreToFile(reData, logFilePath, FileMode.Append)
' Reset the message counter.
msgCounter = 0
' Clear the buffer.
msgBuffer.Clear()
End Sub
Hinweise
Wenn diese Methode aufgerufen wird, werden alle Ereignisse im Puffer sofort aus dem Puffer in das Ereignisprotokoll verschoben, unabhängig davon, wie viel Zeit seit dem letzten Schreiben vergangen ist oder wie viele Ereignisse sich im Puffer befinden. Die Uhrzeit des letzten Schreibvorgangs wird auf den Zeitpunkt der Löschaktion zurückgesetzt.