StylusDevice Klasse

Definition

Stellt einen Tabletstift dar, der mit einem Tablet PC verwendet wird.

public ref class StylusDevice sealed : System::Windows::Input::InputDevice
public sealed class StylusDevice : System.Windows.Input.InputDevice
type StylusDevice = class
    inherit InputDevice
Public NotInheritable Class StylusDevice
Inherits InputDevice
Vererbung

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie ein Verweis auf das Standardstiftgerät abgerufen wird.

// Get the current stylus device
StylusDevice myStylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice;
' Get the current stylus device
Dim myStylusDevice As StylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice

Eigenschaften

Name Beschreibung
ActiveSource

Ruft die PresentationSource aktuelle Eingabe für den Eingabestift ab.

Captured

Ruft das Element ab, das den Eingabestift erfasst hat.

DirectlyOver

Ruft den IInputElement Zeiger ab, über dem der Zeiger positioniert wird.

Dispatcher

Ruft dies Dispatcher ab, dem dies DispatcherObject zugeordnet ist.

(Geerbt von DispatcherObject)
Id

Ruft den Bezeichner für das Eingabestiftgerät ab.

InAir

Ruft ab, ob der Tabletstift oben positioniert ist, noch nicht mit dem Digitalisierungsgerät in Kontakt.

InRange

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich der Tabletstift im Bereich des Digitalisierungsgeräts befindet.

Inverted

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die sekundäre Spitze des Eingabestifts verwendet wird.

IsValid

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Eingabestiftgerät gültig ist.

Name

Ruft den Namen des Eingabestifts ab.

StylusButtons

Ruft die Eingabestifttasten auf dem Eingabestift ab.

TabletDevice

Ruft die TabletDevice Darstellung des Digitalisierungsgebers ab, der dem aktuellen StylusDevicezugeordnet ist.

Target

Ruft das Element ab, das Eingaben empfängt.

Methoden

Name Beschreibung
Capture(IInputElement, CaptureMode)

Bindet den Eingabestift an das angegebene Element.

Capture(IInputElement)

Bindet Eingaben vom Eingabestift an das angegebene Element.

CheckAccess()

Bestimmt, ob der aufrufende Thread Zugriff auf diesen DispatcherObjectThread hat.

(Geerbt von DispatcherObject)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetPosition(IInputElement)

Ruft die Position des Eingabestifts ab.

GetStylusPoints(IInputElement, StylusPointDescription)

Gibt ein StylusPointCollection Objekt zurück, das Objekte enthält StylusPoint , die vom Eingabestift erfasst werden. Verwendet die angegebene StylusPointDescription.

GetStylusPoints(IInputElement)

Gibt ein StylusPointCollection Objekt zurück, das Objekte enthält StylusPoint , die vom Eingabestift erfasst werden.

GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
Synchronize()

Synchronisiert den Cursor und die Benutzeroberfläche.

ToString()

Gibt den Namen des Eingabestiftgeräts zurück.

VerifyAccess()

Erzwingt, dass der aufrufende Thread Zugriff auf diesen DispatcherObjectThread hat.

(Geerbt von DispatcherObject)

Gilt für: