VisualTarget Klasse

Definition

Bietet Funktionen zum Verbinden einer visuellen Struktur mit einer anderen visuellen Struktur über Threadgrenzen hinweg.

public ref class VisualTarget : System::Windows::Media::CompositionTarget
public class VisualTarget : System.Windows.Media.CompositionTarget
type VisualTarget = class
    inherit CompositionTarget
Public Class VisualTarget
Inherits CompositionTarget
Vererbung

Konstruktoren

Name Beschreibung
VisualTarget(HostVisual)

Konstruktor, der ein neues VisualTargeterstellt.

Eigenschaften

Name Beschreibung
Dispatcher

Ruft dies Dispatcher ab, dem dies DispatcherObject zugeordnet ist.

(Geerbt von DispatcherObject)
RootVisual

Ruft ab oder legt das Stammvisual des .CompositionTarget

(Geerbt von CompositionTarget)
TransformFromDevice

Gibt eine Matrix zurück, die verwendet werden kann, um Koordinaten vom Renderingzielgerät in das VisualTargetRenderzielgerät zu transformieren.

TransformToDevice

Gibt eine Matrix zurück, die zum Transformieren von Koordinaten vom VisualTarget Renderingzielgerät verwendet werden kann.

Methoden

Name Beschreibung
CheckAccess()

Bestimmt, ob der aufrufende Thread Zugriff auf diesen DispatcherObjectThread hat.

(Geerbt von DispatcherObject)
Dispose()

Bereinigt den Zustand, der dem HwndTargetzugeordneten Zustand zugeordnet ist.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
VerifyAccess()

Erzwingt, dass der aufrufende Thread Zugriff auf diesen DispatcherObjectThread hat.

(Geerbt von DispatcherObject)

Gilt für: