DispatcherExtensions.Invoke Methode
Definition
Wichtig
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Führt den angegebenen Delegaten synchron für den Thread aus, auf dem der angegebene Dispatcher Thread erstellt wurde.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Invoke(Dispatcher, Action) |
Führt den angegebenen Delegaten synchron mit normaler Priorität für den Thread aus, auf dem der angegebene Dispatcher Thread erstellt wurde. |
| Invoke(Dispatcher, Action, TimeSpan) |
Führt den angegebenen Delegaten synchron für den Thread aus, für den der angegebene Dispatcher Thread erstellt wurde, und beendet die Ausführung nach dem angegebenen Timeoutzeitraum. |
| Invoke(Dispatcher, Action, DispatcherPriority) |
Führt den angegebenen Delegaten synchron mit der angegebenen Priorität für den Thread aus, auf dem der angegebene Dispatcher Thread erstellt wurde. |
| Invoke(Dispatcher, Action, TimeSpan, DispatcherPriority) |
Führt den angegebenen Delegaten synchron mit der angegebenen Priorität für den Thread aus, für den der angegebene Dispatcher Thread erstellt wurde, und beendet die Ausführung nach dem angegebenen Timeoutzeitraum. |
Invoke(Dispatcher, Action)
Führt den angegebenen Delegaten synchron mit normaler Priorität für den Thread aus, auf dem der angegebene Dispatcher Thread erstellt wurde.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void Invoke(System::Windows::Threading::Dispatcher ^ dispatcher, Action ^ action);
public static void Invoke(this System.Windows.Threading.Dispatcher dispatcher, Action action);
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public static void Invoke(this System.Windows.Threading.Dispatcher dispatcher, Action action);
static member Invoke : System.Windows.Threading.Dispatcher * Action -> unit
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
static member Invoke : System.Windows.Threading.Dispatcher * Action -> unit
<Extension()>
Public Sub Invoke (dispatcher As Dispatcher, action As Action)
Parameter
- dispatcher
- Dispatcher
Der Dispatcher, der den Delegaten ausführt.
- action
- Action
Der auszuführende Delegat, der keine Argumente akzeptiert und keinen Wert zurückgibt.
- Attribute
Ausnahmen
action ist null.
Gilt für:
Invoke(Dispatcher, Action, TimeSpan)
Führt den angegebenen Delegaten synchron für den Thread aus, für den der angegebene Dispatcher Thread erstellt wurde, und beendet die Ausführung nach dem angegebenen Timeoutzeitraum.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void Invoke(System::Windows::Threading::Dispatcher ^ dispatcher, Action ^ action, TimeSpan timeout);
public static void Invoke(this System.Windows.Threading.Dispatcher dispatcher, Action action, TimeSpan timeout);
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public static void Invoke(this System.Windows.Threading.Dispatcher dispatcher, Action action, TimeSpan timeout);
static member Invoke : System.Windows.Threading.Dispatcher * Action * TimeSpan -> unit
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
static member Invoke : System.Windows.Threading.Dispatcher * Action * TimeSpan -> unit
<Extension()>
Public Sub Invoke (dispatcher As Dispatcher, action As Action, timeout As TimeSpan)
Parameter
- dispatcher
- Dispatcher
Der Dispatcher, der den Delegaten ausführt.
- action
- Action
Der auszuführende Delegat, der keine Argumente akzeptiert und keinen Wert zurückgibt.
- timeout
- TimeSpan
Die maximale Wartezeit, bis der Vorgang abgeschlossen ist.
- Attribute
Ausnahmen
action ist null.
priority ist gleich Inactive.
priority ist keine gültige DispatcherPriority.
Gilt für:
Invoke(Dispatcher, Action, DispatcherPriority)
Führt den angegebenen Delegaten synchron mit der angegebenen Priorität für den Thread aus, auf dem der angegebene Dispatcher Thread erstellt wurde.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void Invoke(System::Windows::Threading::Dispatcher ^ dispatcher, Action ^ action, System::Windows::Threading::DispatcherPriority priority);
public static void Invoke(this System.Windows.Threading.Dispatcher dispatcher, Action action, System.Windows.Threading.DispatcherPriority priority);
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public static void Invoke(this System.Windows.Threading.Dispatcher dispatcher, Action action, System.Windows.Threading.DispatcherPriority priority);
static member Invoke : System.Windows.Threading.Dispatcher * Action * System.Windows.Threading.DispatcherPriority -> unit
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
static member Invoke : System.Windows.Threading.Dispatcher * Action * System.Windows.Threading.DispatcherPriority -> unit
<Extension()>
Public Sub Invoke (dispatcher As Dispatcher, action As Action, priority As DispatcherPriority)
Parameter
- dispatcher
- Dispatcher
Der Dispatcher, der den Delegaten ausführt.
- action
- Action
Der auszuführende Delegat, der keine Argumente akzeptiert und keinen Wert zurückgibt.
- priority
- DispatcherPriority
Die Ausführungspriorität des Delegaten relativ zu anderen ausstehenden Vorgängen in der Dispatcher Ereigniswarteschlange.
- Attribute
Ausnahmen
action ist null.
priority ist gleich Inactive.
priority ist keine gültige DispatcherPriority.
Gilt für:
Invoke(Dispatcher, Action, TimeSpan, DispatcherPriority)
Führt den angegebenen Delegaten synchron mit der angegebenen Priorität für den Thread aus, für den der angegebene Dispatcher Thread erstellt wurde, und beendet die Ausführung nach dem angegebenen Timeoutzeitraum.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void Invoke(System::Windows::Threading::Dispatcher ^ dispatcher, Action ^ action, TimeSpan timeout, System::Windows::Threading::DispatcherPriority priority);
public static void Invoke(this System.Windows.Threading.Dispatcher dispatcher, Action action, TimeSpan timeout, System.Windows.Threading.DispatcherPriority priority);
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public static void Invoke(this System.Windows.Threading.Dispatcher dispatcher, Action action, TimeSpan timeout, System.Windows.Threading.DispatcherPriority priority);
static member Invoke : System.Windows.Threading.Dispatcher * Action * TimeSpan * System.Windows.Threading.DispatcherPriority -> unit
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
static member Invoke : System.Windows.Threading.Dispatcher * Action * TimeSpan * System.Windows.Threading.DispatcherPriority -> unit
<Extension()>
Public Sub Invoke (dispatcher As Dispatcher, action As Action, timeout As TimeSpan, priority As DispatcherPriority)
Parameter
- dispatcher
- Dispatcher
Der Dispatcher, der den Delegaten ausführt.
- action
- Action
Der auszuführende Delegat, der keine Argumente akzeptiert und keinen Wert zurückgibt.
- timeout
- TimeSpan
Die maximale Wartezeit, bis der Vorgang abgeschlossen ist.
- priority
- DispatcherPriority
Die Ausführungspriorität des Delegaten relativ zu anderen ausstehenden Vorgängen in der Dispatcher Ereigniswarteschlange.
- Attribute
Ausnahmen
action ist null.
priority ist gleich Inactive.
priority ist keine gültige DispatcherPriority.