Audio Clase

Definición

Proporciona métodos para reproducir sonidos.

public ref class Audio
public class Audio
type Audio = class
Public Class Audio
Herencia
Audio

Ejemplos

El My.Computer.Audio.Play método reproduce el sonido especificado en segundo plano cuando AudioPlayMode.Background se especifica.

Sub PlayBackgroundSoundFile()
    My.Computer.Audio.Play("C:\Waterfall.wav",
        AudioPlayMode.WaitToComplete)
End Sub

Este código solo se puede ejecutar dentro de una aplicación de Windows Forms.

El nombre de archivo debe hacer referencia a un archivo de sonido .wav en el sistema.

Para simplificar la administración de los archivos de sonido, considere la posibilidad de almacenar los archivos como recursos de la aplicación. A continuación, se puede acceder a los archivos a través del My.Resources objeto .

Comentarios

Puede usar los My.Computer.Audio.Play métodos y My.Computer.Audio.PlaySystemSound para reproducir .wav archivos de sonido y sonidos del sistema.

Para obtener más información, vea Reproducir sonidos.

Disponibilidad por tipo de proyecto

Tipo de proyecto Disponible
Aplicación Windows Yes
Biblioteca de clases Yes
Aplicación de consola Yes
Biblioteca de controles de Windows Yes
Biblioteca de controles web No
Servicio de Windows Yes
Sitio web No

Constructores

Nombre Description
Audio()

Inicializa una nueva instancia de la clase Audio.

Métodos

Nombre Description
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Actúa como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
Play(Byte[], AudioPlayMode)

Reproduce un archivo de sonido .wav.

Play(Stream, AudioPlayMode)

Reproduce un archivo de sonido .wav.

Play(String, AudioPlayMode)

Reproduce un archivo de sonido .wav.

Play(String)

Reproduce un archivo de sonido .wav.

PlaySystemSound(SystemSound)

Reproduce un sonido del sistema.

Stop()

Detiene una reproducción de sonido en segundo plano.

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a

Consulte también