Flowchart.StartNode Propiedad

Definición

Obtiene o establece el objeto FlowNode que se va a ejecutar cuando se inicia el diagrama de flujo.

public:
 property System::Activities::Statements::FlowNode ^ StartNode { System::Activities::Statements::FlowNode ^ get(); void set(System::Activities::Statements::FlowNode ^ value); };
[System.Windows.Markup.DependsOn("Variables")]
public System.Activities.Statements.FlowNode StartNode { get; set; }
[<System.Windows.Markup.DependsOn("Variables")>]
member this.StartNode : System.Activities.Statements.FlowNode with get, set
Public Property StartNode As FlowNode

Valor de propiedad

Nodo inicial.

Atributos

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo configurar el StartNode de una Flowchart actividad. Este ejemplo procede del control de errores en una actividad de diagrama de flujo mediante el ejemplo TryCatch .

Flowchart flowChart = new Flowchart
{
    DisplayName = "Promotional Discount Calculation",
    Variables = {discount, promo, numberOfKids},
    StartNode = promoCodeSwitch,
    Nodes =
    {
        promoCodeSwitch,
        singleStep,
        mnkStep,
        mwkStep,
        discountDefault,
        flowDecision,
        discountApplied,
        discountNotApplied
    }
};

Comentarios

Solo debe haber una StartNode.

Se aplica a