FlowStep Clase

Definición

Elemento FlowNode que ejecuta un especificado Action y tiene un Next puntero.

public ref class FlowStep sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")]
public sealed class FlowStep : System.Activities.Statements.FlowNode
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")>]
type FlowStep = class
    inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowStep
Inherits FlowNode
Herencia
FlowStep
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo crear un FlowStep nodo. Este ejemplo procede del control de errores en una actividad de diagrama de flujo mediante el ejemplo TryCatch .

FlowStep singleStep = new FlowStep
{
    Action = new Assign
    {
        DisplayName = "discount = 10.0",
        To = new OutArgument<double> (discount),
        Value = new InArgument<double> (10.0)
    },
    Next = flowDecision
};

Constructores

Nombre Description
FlowStep()

Devuelve una nueva instancia de la FlowStep clase .

Propiedades

Nombre Description
Action

que ActivityFlowStep ejecuta .

Next

Siguiente FlowNode en el diagrama de flujo que se va a ejecutar después de ejecutar el objeto actual FlowStep.

Métodos

Nombre Description
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Actúa como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a