FlowStep Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
public ref class FlowStep sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")]
public sealed class FlowStep : System.Activities.Statements.FlowNode
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")>]
type FlowStep = class
inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowStep
Inherits FlowNode
- Herencia
- Atributos
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo crear un FlowStep nodo. Este ejemplo procede del control de errores en una actividad de diagrama de flujo mediante el ejemplo TryCatch .
FlowStep singleStep = new FlowStep
{
Action = new Assign
{
DisplayName = "discount = 10.0",
To = new OutArgument<double> (discount),
Value = new InArgument<double> (10.0)
},
Next = flowDecision
};
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| FlowStep() |
Devuelve una nueva instancia de la FlowStep clase . |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| Action | |
| Next |
Siguiente FlowNode en el diagrama de flujo que se va a ejecutar después de ejecutar el objeto actual FlowStep. |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Heredado de Object) |
| GetHashCode() |
Actúa como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |