AuthenticatedStream Clase

Definición

Proporciona métodos para pasar credenciales a través de una secuencia y solicitar o realizar la autenticación para aplicaciones cliente-servidor.

public ref class AuthenticatedStream abstract : System::IO::Stream
public abstract class AuthenticatedStream : System.IO.Stream
type AuthenticatedStream = class
    inherit Stream
Public MustInherit Class AuthenticatedStream
Inherits Stream
Herencia
AuthenticatedStream
Derivado

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra la visualización de las propiedades de una secuencia autenticada.

// The following class displays the properties of an authenticatedStream.
public class AuthenticatedStreamReporter
{
    public static void DisplayProperties(AuthenticatedStream stream)
    {
        Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
        Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
        Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
        Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
        Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
    }
}
' The following class displays the properties of an AuthenticatedStream.
Public Class AuthenticatedStreamReporter
    Public Shared Sub DisplayProperties(stream As AuthenticatedStream)
        Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated)
        Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated)
        Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted)
        Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned)
        Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer)
    End Sub
End Class

Comentarios

Esta clase abstracta proporciona métodos y propiedades comunes a flujos autenticados.

Los flujos autenticados pueden proporcionar servicios de autenticación, firma de datos y cifrado que pueden ayudar a mantener la integridad y confidencialidad de los datos transmitidos mediante InnerStream.

El protocolo de seguridad implementado por una clase que deriva de junto con los protocolos de AuthenticatedStream seguridad admitidos en el cliente y el servidor determinarán las características de seguridad que están disponibles para una aplicación. Las NegotiateStream clases y SslStream heredan de AuthenticatedStream e implementan los protocolos de seguridad Negotiate y Secure Sockets Layer, respectivamente.

Notas a los implementadores

Los miembros siguientes deben invalidarse en una clase derivada: IsAuthenticated, IsEncrypted, IsMutuallyAuthenticated, IsServery IsSigned.

Constructores

Nombre Description
AuthenticatedStream(Stream, Boolean)

Inicializa una nueva instancia de la clase AuthenticatedStream.

Propiedades

Nombre Description
CanRead

Cuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene un valor que indica si la secuencia actual admite la lectura.

(Heredado de Stream)
CanSeek

Cuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene un valor que indica si la secuencia actual admite la búsqueda.

(Heredado de Stream)
CanTimeout

Obtiene un valor que determina si la secuencia actual puede agotar el tiempo de espera.

(Heredado de Stream)
CanWrite

Cuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene un valor que indica si la secuencia actual admite la escritura.

(Heredado de Stream)
InnerStream

Obtiene la secuencia usada por esto AuthenticatedStream para enviar y recibir datos.

IsAuthenticated

Obtiene un Boolean valor que indica si la autenticación se realizó correctamente.

IsEncrypted

Obtiene un Boolean valor que indica si los datos enviados mediante este AuthenticatedStream objeto están cifrados.

IsMutuallyAuthenticated

Obtiene un Boolean valor que indica si se han autenticado tanto el servidor como el cliente.

IsServer

Obtiene un Boolean valor que indica si el lado local de la conexión se autenticó como servidor.

IsSigned

Obtiene un Boolean valor que indica si los datos enviados mediante esta secuencia están firmados.

LeaveInnerStreamOpen

Obtiene si la secuencia utilizada por este AuthenticatedStream objeto para enviar y recibir datos se ha dejado abierta.

Length

Cuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene la longitud en bytes de la secuencia.

(Heredado de Stream)
Position

Cuando se invalida en una clase derivada, obtiene o establece la posición dentro de la secuencia actual.

(Heredado de Stream)
ReadTimeout

Obtiene o establece un valor, en milisegundos, que determina cuánto tiempo intentará leer la secuencia antes de que se agote el tiempo de espera.

(Heredado de Stream)
WriteTimeout

Obtiene o establece un valor, en milisegundos, que determina cuánto tiempo intentará escribir la secuencia antes de que se agote el tiempo de espera.

(Heredado de Stream)

Métodos

Nombre Description
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Inicia una operación de lectura asincrónica. (Considere la posibilidad de usar ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar).

(Heredado de Stream)
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación de escritura asincrónica. (Considere la posibilidad de usar WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar).

(Heredado de Stream)
Close()

Cierra la secuencia actual y libera los recursos (como sockets y identificadores de archivo) asociados a la secuencia actual. En lugar de llamar a este método, asegúrese de que la secuencia se elimina correctamente.

(Heredado de Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Lee los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia mediante un tamaño de búfer especificado. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados.

(Heredado de Stream)
CopyTo(Stream)

Lee los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados.

(Heredado de Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia, mediante un token de cancelación especificado. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados.

(Heredado de Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia, mediante un tamaño de búfer y un token de cancelación especificados. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados.

(Heredado de Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

Lee de forma asincrónica los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia mediante un tamaño de búfer especificado. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados.

(Heredado de Stream)
CopyToAsync(Stream)

Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados.

(Heredado de Stream)
CreateObjRef(Type)

Crea un objeto que contiene toda la información pertinente necesaria para generar un proxy usado para comunicarse con un objeto remoto.

(Heredado de MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
Obsoletos.

Asigna un WaitHandle objeto .

(Heredado de Stream)
Dispose()

Libera todos los recursos usados por .Stream

(Heredado de Stream)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos no administrados utilizados por AuthenticatedStream y, opcionalmente, libera los recursos administrados.

DisposeAsync()

Libera de forma asincrónica los recursos no administrados y administrados usados por .AuthenticatedStream

EndRead(IAsyncResult)

Espera a que se complete la lectura asincrónica pendiente. (Considere la posibilidad de usar ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar).

(Heredado de Stream)
EndWrite(IAsyncResult)

Finaliza una operación de escritura asincrónica. (Considere la posibilidad de usar WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar).

(Heredado de Stream)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
Flush()

Cuando se invalida en una clase derivada, borra todos los búferes de esta secuencia y hace que los datos almacenados en búfer se escriban en el dispositivo subyacente.

(Heredado de Stream)
FlushAsync()

Borra de forma asincrónica todos los búferes de esta secuencia y hace que los datos almacenados en búfer se escriban en el dispositivo subyacente.

(Heredado de Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

Borra de forma asincrónica todos los búferes de esta secuencia, hace que los datos almacenados en búfer se escriban en el dispositivo subyacente y supervisa las solicitudes de cancelación.

(Heredado de Stream)
GetHashCode()

Actúa como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetLifetimeService()

Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia.

(Heredado de MarshalByRefObject)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
InitializeLifetimeService()

Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia.

(Heredado de MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crea una copia superficial del objeto actual MarshalByRefObject .

(Heredado de MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
Obsoletos.

Proporciona compatibilidad con .Contract

(Heredado de Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, lee una secuencia de bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos.

(Heredado de Stream)
Read(Span<Byte>)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, lee una secuencia de bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos.

(Heredado de Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos y supervisa las solicitudes de cancelación.

(Heredado de Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos.

(Heredado de Stream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos y supervisa las solicitudes de cancelación.

(Heredado de Stream)
ReadByte()

Lee un byte de la secuencia y avanza la posición dentro de la secuencia por un byte, o devuelve -1 si está al final de la secuencia.

(Heredado de Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, establece la posición dentro de la secuencia actual.

(Heredado de Stream)
SetLength(Int64)

Cuando se invalida en una clase derivada, establece la longitud de la secuencia actual.

(Heredado de Stream)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, escribe una secuencia de bytes en la secuencia actual y avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos.

(Heredado de Stream)
Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, escribe una secuencia de bytes en la secuencia actual y avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos.

(Heredado de Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos y supervisa las solicitudes de cancelación.

(Heredado de Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual y avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos.

(Heredado de Stream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos y supervisa las solicitudes de cancelación.

(Heredado de Stream)
WriteByte(Byte)

Escribe un byte en la posición actual de la secuencia y avanza la posición dentro de la secuencia por un byte.

(Heredado de Stream)

Métodos de extensión

Nombre Description
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Configura cómo se realizarán las esperas en las tareas devueltas desde un descartable asincrónico.

Se aplica a