MessageEncoder.WriteMessage Método
Definición
Importante
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Cuando se invalida en una clase derivada, escribe un mensaje en un flujo o búfer especificados.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| WriteMessage(Message, Stream) |
Cuando se invalida en una clase derivada, escribe un mensaje en una secuencia especificada. |
| WriteMessage(Message, Int32, BufferManager) |
Escribe un mensaje menor que un tamaño especificado en un búfer de matriz de bytes. |
| WriteMessage(Message, Int32, BufferManager, Int32) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, escribe un mensaje de menos de un tamaño especificado en un búfer de matriz de bytes en el desplazamiento especificado. |
WriteMessage(Message, Stream)
Cuando se invalida en una clase derivada, escribe un mensaje en una secuencia especificada.
public:
abstract void WriteMessage(System::ServiceModel::Channels::Message ^ message, System::IO::Stream ^ stream);
public abstract void WriteMessage(System.ServiceModel.Channels.Message message, System.IO.Stream stream);
abstract member WriteMessage : System.ServiceModel.Channels.Message * System.IO.Stream -> unit
Public MustOverride Sub WriteMessage (message As Message, stream As Stream)
Parámetros
Ejemplos
En el código siguiente se muestra cómo implementar el WriteMessage(Message, Stream) método .
public override void WriteMessage(Message message, Stream stream)
{
XmlWriter writer = XmlWriter.Create(stream, this.writerSettings);
message.WriteMessage(writer);
writer.Close();
}
Se aplica a
WriteMessage(Message, Int32, BufferManager)
Escribe un mensaje menor que un tamaño especificado en un búfer de matriz de bytes.
public:
ArraySegment<System::Byte> WriteMessage(System::ServiceModel::Channels::Message ^ message, int maxMessageSize, System::ServiceModel::Channels::BufferManager ^ bufferManager);
public ArraySegment<byte> WriteMessage(System.ServiceModel.Channels.Message message, int maxMessageSize, System.ServiceModel.Channels.BufferManager bufferManager);
member this.WriteMessage : System.ServiceModel.Channels.Message * int * System.ServiceModel.Channels.BufferManager -> ArraySegment<byte>
Public Function WriteMessage (message As Message, maxMessageSize As Integer, bufferManager As BufferManager) As ArraySegment(Of Byte)
Parámetros
- maxMessageSize
- Int32
Tamaño máximo del mensaje que se puede escribir.
- bufferManager
- BufferManager
BufferManager que administra el búfer en el que se escribe el mensaje.
Devoluciones
ArraySegment<T> de tipo byte que proporciona el búfer al que se serializa el mensaje.
Comentarios
Este método llama al método WriteMessage(Message, Int32, BufferManager, Int32) abstracto con messageOffset = 0.
Se aplica a
WriteMessage(Message, Int32, BufferManager, Int32)
Cuando se reemplaza en una clase derivada, escribe un mensaje de menos de un tamaño especificado en un búfer de matriz de bytes en el desplazamiento especificado.
public:
abstract ArraySegment<System::Byte> WriteMessage(System::ServiceModel::Channels::Message ^ message, int maxMessageSize, System::ServiceModel::Channels::BufferManager ^ bufferManager, int messageOffset);
public abstract ArraySegment<byte> WriteMessage(System.ServiceModel.Channels.Message message, int maxMessageSize, System.ServiceModel.Channels.BufferManager bufferManager, int messageOffset);
abstract member WriteMessage : System.ServiceModel.Channels.Message * int * System.ServiceModel.Channels.BufferManager * int -> ArraySegment<byte>
Public MustOverride Function WriteMessage (message As Message, maxMessageSize As Integer, bufferManager As BufferManager, messageOffset As Integer) As ArraySegment(Of Byte)
Parámetros
- maxMessageSize
- Int32
Tamaño máximo del mensaje que se puede escribir.
- bufferManager
- BufferManager
BufferManager que administra el búfer en el que se escribe el mensaje.
- messageOffset
- Int32
Desplazamiento del segmento que comienza desde el inicio de la matriz de bytes que proporciona el búfer.
Devoluciones
ArraySegment<T> de tipo byte que proporciona el búfer al que se serializa el mensaje.
Ejemplos
En el código siguiente se muestra cómo implementar el WriteMessage(Message, Int32, BufferManager, Int32) método .
public override ArraySegment<byte> WriteMessage(Message message, int maxMessageSize, BufferManager bufferManager, int messageOffset)
{
MemoryStream stream = new MemoryStream();
XmlWriter writer = XmlWriter.Create(stream, this.writerSettings);
message.WriteMessage(writer);
writer.Close();
byte[] messageBytes = stream.GetBuffer();
int messageLength = (int)stream.Position;
stream.Close();
int totalLength = messageLength + messageOffset;
byte[] totalBytes = bufferManager.TakeBuffer(totalLength);
Array.Copy(messageBytes, 0, totalBytes, messageOffset, messageLength);
ArraySegment<byte> byteArray = new ArraySegment<byte>(totalBytes, messageOffset, messageLength);
return byteArray;
}
Comentarios
Este método lo llama WriteMessage(Message, Int32, BufferManager, Int32).