SerializerWriterCollator.Write Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Cuando se reemplaza en una clase derivada, escribe de forma sincrónica un elemento determinado Visual en el flujo de serialización.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| Write(Visual) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, escribe de forma sincrónica un elemento determinado Visual en el flujo de serialización. |
| Write(Visual, PrintTicket) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, escribe de forma sincrónica un elemento determinado Visual junto con un vale de impresión asociado en el flujo de serialización. |
Comentarios
Los Write métodos escriben en la secuencia asociada al SerializerWriter objeto que creó a SerializerWriterCollator partir de la llamada a CreateVisualsCollator.
Write(Visual)
Cuando se reemplaza en una clase derivada, escribe de forma sincrónica un elemento determinado Visual en el flujo de serialización.
public:
abstract void Write(System::Windows::Media::Visual ^ visual);
public abstract void Write(System.Windows.Media.Visual visual);
abstract member Write : System.Windows.Media.Visual -> unit
Public MustOverride Sub Write (visual As Visual)
Parámetros
Comentarios
El Write método escribe en la secuencia asociada al SerializerWriter objeto que creó a SerializerWriterCollator partir de la llamada a CreateVisualsCollator.
Consulte también
Se aplica a
Write(Visual, PrintTicket)
Cuando se reemplaza en una clase derivada, escribe de forma sincrónica un elemento determinado Visual junto con un vale de impresión asociado en el flujo de serialización.
public:
abstract void Write(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void Write(System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member Write : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub Write (visual As Visual, printTicket As PrintTicket)
Parámetros
- printTicket
- PrintTicket
Objeto que especifica preferencias sobre cómo se debe imprimir el material.
Comentarios
El Write método escribe en la secuencia asociada al SerializerWriter objeto que creó a SerializerWriterCollator partir de la llamada a CreateVisualsCollator.