ClockController Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Controla interactivamente un Clockobjeto .
public ref class ClockController sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class ClockController : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type ClockController = class
inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class ClockController
Inherits DispatcherObject
- Herencia
Comentarios
Use para ClockController comenzar, pausar, reanudar, buscar, omitir, detener y quitar de forma interactiva .Clock Solo puede controlar interactivamente los relojes de nivel raíz.
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| Clock |
Obtiene el Clock objeto controlado por este ClockControllerobjeto . |
| Dispatcher |
Obtiene el objeto al que DispatcherDispatcherObject está asociado. (Heredado de DispatcherObject) |
| SpeedRatio |
Obtiene o establece la velocidad interactiva del destino Clock. |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Begin() |
Establece el destino Clock para comenzar en el siguiente tic. |
| CheckAccess() |
Determina si el subproceso que llama tiene acceso a este DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Heredado de Object) |
| GetHashCode() |
Actúa como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| Pause() |
Detiene el progreso del destino Clock . |
| Remove() |
Quita el Clock asociado a esto ClockController de las propiedades que anima. El reloj y sus relojes secundarios ya no afectarán a estas propiedades. |
| Resume() |
Habilita un Clock objeto que se ha pausado anteriormente para reanudar el progreso. |
| Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Busca el destino Clock por la cantidad especificada cuando se produce el siguiente tic. Si se detiene el reloj de destino, la búsqueda vuelve a activarla. |
| SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Busca el destino Clock por la cantidad especificada inmediatamente. Si se detiene el reloj de destino, la búsqueda vuelve a activarla. |
| SkipToFill() |
Avanza la hora actual del destino Clock hasta el final de su período activo. |
| Stop() |
Detiene el destino Clock. |
| ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
| VerifyAccess() |
Exige que el subproceso de llamada tenga acceso a este DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |