RenderCapability.MaxHardwareTextureSize Propiedad

Definición

Obtiene el ancho y alto máximo para la creación del mapa de bits del dispositivo de hardware subyacente.

public:
 static property System::Windows::Size MaxHardwareTextureSize { System::Windows::Size get(); };
public static System.Windows.Size MaxHardwareTextureSize { get; }
static member MaxHardwareTextureSize : System.Windows.Size
Public Shared ReadOnly Property MaxHardwareTextureSize As Size

Valor de propiedad

Size que representa el ancho y alto máximo para la creación del mapa de bits de hardware.

Comentarios

Si hay varios dispositivos, MaxHardwareTextureSize devuelve el tamaño mínimo entre ellos.

Se aplica a

Consulte también