Pick Classe

Définition

Fournit une modélisation de flux de contrôle basée sur les événements.

public ref class Pick sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")]
public sealed class Pick : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")>]
type Pick = class
    inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Pick
Inherits NativeActivity
Héritage
Attributs

Exemples

L’exemple de code suivant illustre la création d’une Pick activité. Cet exemple provient de l’exemple Utilisation de l’activité Pick .

static Activity CreateWF()
{
    Variable<string> name = new Variable<string>();
    Sequence body = new Sequence
    {
        Variables = { name },
        Activities =
        {
            new WriteLine { Text = "What is your name? (You have 5 seconds to answer)" },
            new Pick
            {
               Branches =
               {
                   new PickBranch
                    {
                       Trigger = new ReadString
                       {
                           Result = name,
                           BookmarkName = bookmarkName
                       },
                       Action = new WriteLine
                       {
                           Text = new InArgument<string>(env => "Hello " + name.Get(env))
                       }
                   },
                   new PickBranch
                    {
                       Trigger = new Delay
                       {
                           Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
                       },
                       Action = new WriteLine
                       {
                           Text = "Time is up."
                       }
                   }
               }
           }
       }
    };

    return body;
}

Remarques

Cette activité se comporte de la même façon Switch<T> qu’elle exécute une seule des activités en réponse aux événements. L’action choisie pour être exécutée est définie par un événement, choisi à partir d’un ensemble d’événements.

Constructeurs

Nom Description
Pick()

Crée une instance de la Pick classe.

Propriétés

Nom Description
Branches

Collection d’objets PickBranch potentiellement exécutés par l’activité Pick , en fonction des événements entrants.

CacheId

Obtient l’identificateur du cache unique dans l’étendue de la définition de workflow.

(Hérité de Activity)
CanInduceIdle

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’activité peut entraîner l’inactivité du flux de travail.

(Hérité de NativeActivity)
Constraints

Obtient une collection d’activités Constraint qui peuvent être configurées pour fournir la validation pour le Activity.

(Hérité de Activity)
DisplayName

Obtient ou définit un nom convivial facultatif utilisé pour le débogage, la validation, la gestion des exceptions et le suivi.

(Hérité de Activity)
Id

Obtient un identificateur unique dans l’étendue de la définition de flux de travail.

(Hérité de Activity)
Implementation

Logique d’exécution de l’activité.

(Hérité de NativeActivity)
ImplementationVersion

Obtient ou définit la version d’implémentation de l’activité.

(Hérité de NativeActivity)

Méthodes

Nom Description
Abort(NativeActivityAbortContext)

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, effectue des actions en réponse à l’activité abandonnée.

(Hérité de NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Non implémenté. Utilisez plutôt la CacheMetadata(NativeActivityMetadata) méthode.

(Hérité de NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

Crée et valide une description des arguments, variables, activités enfants et délégués d’activité de l’activité de l’activité.

(Hérité de NativeActivity)
Cancel(NativeActivityContext)

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, exécute la logique pour provoquer l’achèvement précoce de l’activité.

(Hérité de NativeActivity)
Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
Execute(NativeActivityContext)

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, exécute la logique d’exécution de l’activité.

(Hérité de NativeActivity)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

Déclenche un événement lors de la création d’une carte pour la mise à jour dynamique.

(Hérité de NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Déclenche un événement lors de la création d’une carte pour la mise à jour dynamique.

(Hérité de NativeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

Indique si la DisplayName propriété doit être sérialisée.

(Hérité de Activity)
ToString()

Retourne un String qui contient le Id et DisplayName le Activity.

(Hérité de Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

Met à jour l’instance de NativeActivity.

(Hérité de NativeActivity)

S’applique à