TextureBrush Costruttori

Definizione

Inizializza un nuovo TextureBrush oggetto che utilizza l'immagine specificata.

Overload

Nome Descrizione
TextureBrush(Image)

Inizializza un nuovo TextureBrush oggetto che utilizza l'immagine specificata.

TextureBrush(Image, WrapMode)

Inizializza un nuovo TextureBrush oggetto che utilizza l'immagine specificata e la modalità di ritorno a capo.

TextureBrush(Image, Rectangle)

Inizializza un nuovo TextureBrush oggetto che utilizza l'immagine e il rettangolo di delimitazione specificati.

TextureBrush(Image, RectangleF)

Inizializza un nuovo TextureBrush oggetto che utilizza l'immagine e il rettangolo di delimitazione specificati.

TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle)

Inizializza un nuovo TextureBrush oggetto che utilizza l'immagine, la modalità di wrapping e il rettangolo di delimitazione specificati.

TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF)

Inizializza un nuovo TextureBrush oggetto che utilizza l'immagine, la modalità di wrapping e il rettangolo di delimitazione specificati.

TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes)

Inizializza un nuovo TextureBrush oggetto che utilizza l'immagine, il rettangolo di delimitazione e gli attributi dell'immagine specificati.

TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes)

Inizializza un nuovo TextureBrush oggetto che utilizza l'immagine, il rettangolo di delimitazione e gli attributi dell'immagine specificati.

TextureBrush(Image)

Inizializza un nuovo TextureBrush oggetto che utilizza l'immagine specificata.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ bitmap);
public TextureBrush(System.Drawing.Image bitmap);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (bitmap As Image)

Parametri

bitmap
Image

Oggetto Image con cui questo TextureBrush oggetto riempie gli interni.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come ottenere una nuova bitmap usando il FromFile metodo . Viene inoltre illustrato un oggetto TextureBrush.

Questo esempio è progettato per essere usato con Windows Form. Creare un modulo contenente un pulsante denominato Button2. Incollare il codice nel form e associare il metodo Button2_Click all'evento del Click pulsante.

private:
   void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      try
      {
         Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
         "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
         TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
         texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
         Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
         formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
         delete formGraphics;
      }
      catch ( System::IO::FileNotFoundException^ ) 
      {
         MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
         "Please check the path." );
      }
   }
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
    try
    {
        Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
            @"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);

        TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
        texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
        Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
        formGraphics.FillEllipse(texture, 
            new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
        formGraphics.Dispose();
    }
    catch(System.IO.FileNotFoundException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
            "Please check the path.");
    }
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
    Try
        Dim image1 As Bitmap = _
            CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
            & "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)

        Dim texture As New TextureBrush(image1)
        texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
        Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
        formGraphics.FillEllipse(texture, _
            New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
        formGraphics.Dispose()

    Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
            & "Please check the path.")
    End Try

End Sub

Si applica a

TextureBrush(Image, WrapMode)

Inizializza un nuovo TextureBrush oggetto che utilizza l'immagine specificata e la modalità di ritorno a capo.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Drawing2D::WrapMode wrapMode);
public TextureBrush(System.Drawing.Image image, System.Drawing.Drawing2D.WrapMode wrapMode);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Drawing2D.WrapMode -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, wrapMode As WrapMode)

Parametri

image
Image

Oggetto Image con cui questo TextureBrush oggetto riempie gli interni.

wrapMode
WrapMode

Enumerazione WrapMode che specifica come viene affiancato l'oggetto TextureBrush .

Si applica a

TextureBrush(Image, Rectangle)

Inizializza un nuovo TextureBrush oggetto che utilizza l'immagine e il rettangolo di delimitazione specificati.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle dstRect);
public TextureBrush(System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As Rectangle)

Parametri

image
Image

Oggetto Image con cui questo TextureBrush oggetto riempie gli interni.

dstRect
Rectangle

Struttura Rectangle che rappresenta il rettangolo di delimitazione per questo TextureBrush oggetto.

Si applica a

TextureBrush(Image, RectangleF)

Inizializza un nuovo TextureBrush oggetto che utilizza l'immagine e il rettangolo di delimitazione specificati.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::RectangleF dstRect);
public TextureBrush(System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As RectangleF)

Parametri

image
Image

Oggetto Image con cui questo TextureBrush oggetto riempie gli interni.

dstRect
RectangleF

Struttura RectangleF che rappresenta il rettangolo di delimitazione per questo TextureBrush oggetto.

Si applica a

TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle)

Inizializza un nuovo TextureBrush oggetto che utilizza l'immagine, la modalità di wrapping e il rettangolo di delimitazione specificati.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Drawing2D::WrapMode wrapMode, System::Drawing::Rectangle dstRect);
public TextureBrush(System.Drawing.Image image, System.Drawing.Drawing2D.WrapMode wrapMode, System.Drawing.Rectangle dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Drawing2D.WrapMode * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, wrapMode As WrapMode, dstRect As Rectangle)

Parametri

image
Image

Oggetto Image con cui questo TextureBrush oggetto riempie gli interni.

wrapMode
WrapMode

Enumerazione WrapMode che specifica come viene affiancato l'oggetto TextureBrush .

dstRect
Rectangle

Struttura Rectangle che rappresenta il rettangolo di delimitazione per questo TextureBrush oggetto.

Si applica a

TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF)

Inizializza un nuovo TextureBrush oggetto che utilizza l'immagine, la modalità di wrapping e il rettangolo di delimitazione specificati.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Drawing2D::WrapMode wrapMode, System::Drawing::RectangleF dstRect);
public TextureBrush(System.Drawing.Image image, System.Drawing.Drawing2D.WrapMode wrapMode, System.Drawing.RectangleF dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Drawing2D.WrapMode * System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, wrapMode As WrapMode, dstRect As RectangleF)

Parametri

image
Image

Oggetto Image con cui questo TextureBrush oggetto riempie gli interni.

wrapMode
WrapMode

Enumerazione WrapMode che specifica come viene affiancato l'oggetto TextureBrush .

dstRect
RectangleF

Struttura RectangleF che rappresenta il rettangolo di delimitazione per questo TextureBrush oggetto.

Si applica a

TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes)

Inizializza un nuovo TextureBrush oggetto che utilizza l'immagine, il rettangolo di delimitazione e gli attributi dell'immagine specificati.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle dstRect, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttr);
public TextureBrush(System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As Rectangle, imageAttr As ImageAttributes)

Parametri

image
Image

Oggetto Image con cui questo TextureBrush oggetto riempie gli interni.

dstRect
Rectangle

Struttura Rectangle che rappresenta il rettangolo di delimitazione per questo TextureBrush oggetto.

imageAttr
ImageAttributes

Oggetto ImageAttributes che contiene informazioni aggiuntive sull'immagine utilizzata da questo TextureBrush oggetto.

Si applica a

TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes)

Inizializza un nuovo TextureBrush oggetto che utilizza l'immagine, il rettangolo di delimitazione e gli attributi dell'immagine specificati.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::RectangleF dstRect, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttr);
public TextureBrush(System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As RectangleF, imageAttr As ImageAttributes)

Parametri

image
Image

Oggetto Image con cui questo TextureBrush oggetto riempie gli interni.

dstRect
RectangleF

Struttura RectangleF che rappresenta il rettangolo di delimitazione per questo TextureBrush oggetto.

imageAttr
ImageAttributes

Oggetto ImageAttributes che contiene informazioni aggiuntive sull'immagine utilizzata da questo TextureBrush oggetto.

Si applica a