GC.GetTotalMemory(Boolean) Metodo

Definizione

Recupera le dimensioni dell'heap escluse la frammentazione. Ad esempio, se la dimensione totale dell'heap GC è di 100 mb e la frammentazione, ad esempio, lo spazio occupato da oggetti liberi, richiede 40 mb, l'API segnala 60 mb. Un parametro indica se questo metodo può attendere un breve intervallo prima della restituzione, per consentire al sistema di raccogliere i garbage e finalizzare gli oggetti.

public:
 static long GetTotalMemory(bool forceFullCollection);
public static long GetTotalMemory(bool forceFullCollection);
static member GetTotalMemory : bool -> int64
Public Shared Function GetTotalMemory (forceFullCollection As Boolean) As Long

Parametri

forceFullCollection
Boolean

true per indicare che questo metodo può attendere l'esecuzione di Garbage Collection prima della restituzione; in caso contrario, false.

Valori restituiti

Dimensione dell'heap, in byte, esclusa la frammentazione.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come usare il GetTotalMemory metodo per ottenere e visualizzare il numero di byte attualmente allocati in memoria gestita.

using System;

namespace GCCollectIntExample
{
    class MyGCCollectClass
    {
        private const long maxGarbage = 1000;

        static void Main()
        {
            MyGCCollectClass myGCCol = new MyGCCollectClass();

            // Determine the maximum number of generations the system
        // garbage collector currently supports.
            Console.WriteLine("The highest generation is {0}", GC.MaxGeneration);

            myGCCol.MakeSomeGarbage();

            // Determine which generation myGCCol object is stored in.
            Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol));

            // Determine the best available approximation of the number
        // of bytes currently allocated in managed memory.
            Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(false));

            // Perform a collection of generation 0 only.
            GC.Collect(0);

            // Determine which generation myGCCol object is stored in.
            Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol));

            Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(false));

            // Perform a collection of all generations up to and including 2.
            GC.Collect(2);

            // Determine which generation myGCCol object is stored in.
            Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol));
            Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(false));
            Console.Read();
        }

        void MakeSomeGarbage()
        {
            Version vt;

            for(int i = 0; i < maxGarbage; i++)
            {
                // Create objects and release them to fill up memory
        // with unused objects.
                vt = new Version();
            }
        }
    }
}
open System

let maxGarbage = 1000

type MyGCCollectClass() =
    member _.MakeSomeGarbage() =
        for _ = 1 to maxGarbage do
            // Create objects and release them to fill up memory with unused objects.
            Version() |> ignore

[<EntryPoint>]
let main _ =
    let myGCCol = MyGCCollectClass()

    // Determine the maximum number of generations the system
    // garbage collector currently supports.
    printfn $"The highest generation is {GC.MaxGeneration}"

    myGCCol.MakeSomeGarbage()

    // Determine which generation myGCCol object is stored in.
    printfn $"Generation: {GC.GetGeneration myGCCol}"

    // Determine the best available approximation of the number
    // of bytes currently allocated in managed memory.
    printfn $"Total Memory: {GC.GetTotalMemory false}"

    // Perform a collection of generation 0 only.
    GC.Collect 0

    // Determine which generation myGCCol object is stored in.
    printfn $"Generation: {GC.GetGeneration myGCCol}"

    printfn $"Total Memory: {GC.GetTotalMemory false}"

    // Perform a collection of all generations up to and including 2.
    GC.Collect 2

    // Determine which generation myGCCol object is stored in.
    printfn $"Generation: {GC.GetGeneration myGCCol}"
    printfn $"Total Memory: {GC.GetTotalMemory false}"

    0
Namespace GCCollectInt_Example
    Class MyGCCollectClass
        Private maxGarbage As Long = 10000

        Public Shared Sub Main()
            Dim myGCCol As New MyGCCollectClass

            'Determine the maximum number of generations the system
            'garbage collector currently supports.
            Console.WriteLine("The highest generation is {0}", GC.MaxGeneration)

            myGCCol.MakeSomeGarbage()

            'Determine which generation myGCCol object is stored in.
            Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol))

            'Determine the best available approximation of the number 
            'of bytes currently allocated in managed memory.
            Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(False))

            'Perform a collection of generation 0 only.
            GC.Collect(0)

            'Determine which generation myGCCol object is stored in.
            Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol))

            Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(False))

            'Perform a collection of all generations up to and including 2.
            GC.Collect(2)

            'Determine which generation myGCCol object is stored in.
            Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol))
            Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(False))
            Console.Read()

        End Sub


        Sub MakeSomeGarbage()
            Dim vt As Version

            Dim i As Integer
            For i = 0 To maxGarbage - 1
                'Create objects and release them to fill up memory
                'with unused objects.
                vt = New Version
            Next i
        End Sub
    End Class
End Namespace

Commenti

Se il forceFullCollection parametro è true, questo metodo attende un breve intervallo prima di restituire mentre il sistema raccoglie i garbage e finalizza gli oggetti. La durata dell'intervallo è un limite specificato internamente determinato dal numero di cicli di Garbage Collection completati e dalla modifica della quantità di memoria recuperata tra i cicli. Il Garbage Collector non garantisce che venga raccolta tutta la memoria inaccessibile.

Si applica a