Vector3.Create Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
Create(ReadOnlySpan<Single>)

Costruisce un vettore dall'oggetto specificato ReadOnlySpan<T>. L'intervallo deve contenere almeno 3 elementi.

Create(Single)

Crea un nuovo Vector3 oggetto i cui tre elementi hanno lo stesso valore.

Create(Vector2, Single)

Crea un nuovo Vector3 oggetto dall'oggetto specificato Vector2 e da un componente Z.

Create(Single, Single, Single)

Crea un vettore i cui elementi hanno i valori specificati.

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Origine:
Vector3.cs
Origine:
Vector3.cs
Origine:
Vector3.cs

Costruisce un vettore dall'oggetto specificato ReadOnlySpan<T>. L'intervallo deve contenere almeno 3 elementi.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector3 Create(ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector3

Parametri

values
ReadOnlySpan<Single>

Intervallo di elementi da assegnare al vettore.

Valori restituiti

Vector3 Nuovo oggetto i cui elementi hanno i valori specificati.

Si applica a

Create(Single)

Origine:
Vector3.cs
Origine:
Vector3.cs
Origine:
Vector3.cs

Crea un nuovo Vector3 oggetto i cui tre elementi hanno lo stesso valore.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector3 Create(float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector3

Parametri

value
Single

Valore da assegnare a tutti e tre gli elementi.

Valori restituiti

Vector3 Nuovo i cui tre elementi hanno lo stesso valore.

Si applica a

Create(Vector2, Single)

Origine:
Vector3.cs
Origine:
Vector3.cs
Origine:
Vector3.cs

Crea un nuovo Vector3 oggetto dall'oggetto specificato Vector2 e da un componente Z.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z);
public static System.Numerics.Vector3 Create(System.Numerics.Vector2 vector, float z);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single) As Vector3

Parametri

vector
Vector2

Vettore da usare per i componenti X e Y.

z
Single

Componente Z.

Valori restituiti

Vector3 Nuovo oggetto dall'oggetto specificato Vector2 e da un componente Z.

Si applica a

Create(Single, Single, Single)

Origine:
Vector3.cs
Origine:
Vector3.cs
Origine:
Vector3.cs

Crea un vettore i cui elementi hanno i valori specificati.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Create(float x, float y, float z);
public static System.Numerics.Vector3 Create(float x, float y, float z);
static member Create : single * single * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single) As Vector3

Parametri

x
Single

Valore da assegnare al X campo.

y
Single

Valore da assegnare al Y campo.

z
Single

Valore da assegnare al Z campo.

Valori restituiti

Vector3 Nuovo oggetto i cui elementi hanno i valori specificati.

Si applica a