Type.GetDefaultMembers Metodo

Definizione

Cerca i membri definiti per l'oggetto corrente Type il cui DefaultMemberAttribute oggetto è impostato.

public:
 virtual cli::array <System::Reflection::MemberInfo ^> ^ GetDefaultMembers();
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMembers(System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicConstructors | System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicEvents | System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicFields | System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicMethods | System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicNestedTypes | System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicProperties)]
public virtual System.Reflection.MemberInfo[] GetDefaultMembers();
public virtual System.Reflection.MemberInfo[] GetDefaultMembers();
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMembers(System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicConstructors | System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicEvents | System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicFields | System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicMethods | System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicNestedTypes | System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicProperties)>]
abstract member GetDefaultMembers : unit -> System.Reflection.MemberInfo[]
override this.GetDefaultMembers : unit -> System.Reflection.MemberInfo[]
abstract member GetDefaultMembers : unit -> System.Reflection.MemberInfo[]
override this.GetDefaultMembers : unit -> System.Reflection.MemberInfo[]
Public Overridable Function GetDefaultMembers () As MemberInfo()

Valori restituiti

Matrice di MemberInfo oggetti che rappresentano tutti i membri predefiniti dell'oggetto corrente Type.

oppure

Matrice vuota di tipo MemberInfo, se l'oggetto corrente Type non dispone di membri predefiniti.

Implementazioni

Attributi

Esempio

Nell'esempio seguente vengono ottenute le informazioni predefinite sui membri di MyClass e vengono visualizzati i membri predefiniti.

using System;
using System.Reflection;
using System.IO;

[DefaultMemberAttribute("Age")]
public class MyClass
{
    public void Name(String s) {}
    public int Age
    {
        get
        {
            return 20;
        }
    }
    public static void Main()
    {
        try
        {
            Type  myType = typeof(MyClass);
            MemberInfo[] memberInfoArray = myType.GetDefaultMembers();
            if (memberInfoArray.Length > 0)
            {
                foreach(MemberInfo memberInfoObj in memberInfoArray)
                {
                    Console.WriteLine("The default member name is: " + memberInfoObj.ToString());
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No default members are available.");
            }
        }
        catch(InvalidOperationException e)
        {
            Console.WriteLine("InvalidOperationException: " + e.Message);
        }
        catch(IOException e)
        {
            Console.WriteLine("IOException: " + e.Message);
        }
        catch(Exception e)
        {
            Console.WriteLine("Exception: " + e.Message);
        }
    }
}
open System
open System.Reflection
open System.IO

[<DefaultMemberAttribute "Age">]
type MyClass() =
    member _.Name(s: string) = ()
    member _.Age 
        with get () =
            20
try
    let myType = typeof<MyClass>
    let memberInfoArray = myType.GetDefaultMembers()
    if memberInfoArray.Length > 0 then
        for memberInfoObj in memberInfoArray do
            printfn $"The default member name is: {memberInfoObj}"
    else
        printfn "No default members are available."
with
| :? InvalidOperationException as e ->
    printfn $"InvalidOperationException: {e.Message}"
| :? IOException as e ->
    printfn $"IOException: {e.Message}"
| e ->
    printfn $"Exception: {e.Message}"
Imports System.Reflection
Imports System.IO

<DefaultMemberAttribute("Age")> Public Class [MyClass]

    Public Sub Name(ByVal s As String)
    End Sub

    Public ReadOnly Property Age() As Integer
        Get
            Return 20
        End Get
    End Property

    Public Shared Sub Main()
        Try
            Dim myType As Type = GetType([MyClass])
            Dim memberInfoArray As MemberInfo() = myType.GetDefaultMembers()
            If memberInfoArray.Length > 0 Then
                Dim memberInfoObj As MemberInfo
                For Each memberInfoObj In memberInfoArray
                    Console.WriteLine("The default member name is: " + memberInfoObj.ToString())
                Next memberInfoObj
            Else
                Console.WriteLine("No default members are available.")
            End If
        Catch e As InvalidOperationException
            Console.WriteLine("InvalidOperationException: " + e.Message)
        Catch e As IOException
            Console.WriteLine("IOException: " + e.Message)
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine("Exception: " + e.Message)
        End Try
    End Sub
End Class

Commenti

Il GetDefaultMembers metodo non restituisce membri in un ordine particolare, ad esempio ordine alfabetico o di dichiarazione. Il codice non deve dipendere dall'ordine in cui vengono restituiti i membri, perché tale ordine varia.

Questo metodo può essere sottoposto a override da una classe derivata.

I membri includono proprietà, metodi, campi, eventi e così via.

Nella tabella seguente vengono illustrati i membri della classe base restituiti dai Get metodi quando si analizza un tipo.

Tipo di membro Static Non statico
Costruttore No No
Campo No Yes. Un campo è sempre nascosto per nome e firma.
Event Non applicabile La regola di sistema dei tipi comune è che l'ereditarietà è uguale a quella dei metodi che implementano la proprietà . La reflection considera le proprietà come hide-by-name-and-signature. Vedere la nota 2 di seguito.
metodo No Yes. Un metodo (virtuale e non virtuale) può essere nascosto per nome o nascosto per nome e firma.
Tipo annidato No No
Proprietà Non applicabile La regola di sistema dei tipi comune è che l'ereditarietà è uguale a quella dei metodi che implementano la proprietà . La reflection considera le proprietà come hide-by-name-and-signature. Vedere la nota 2 di seguito.
  1. Hide-by-name-and-signature considera tutte le parti della firma, inclusi modificatori personalizzati, tipi restituiti, tipi di parametro, sentinel e convenzioni di chiamata non gestite. Si tratta di un confronto binario.

  2. In riflessione, le proprietà e gli eventi sono hide-by-name-and-signature. Se si dispone di una proprietà con una funzione di accesso get e set nella classe base, ma la classe derivata ha solo una funzione di accesso get, la proprietà della classe derivata nasconde la proprietà della classe base e non sarà possibile accedere al setter nella classe base.

  3. Gli attributi personalizzati non fanno parte del sistema di tipi comune.

Se l'oggetto corrente Type rappresenta un tipo generico costruito, questo metodo restituisce gli MemberInfo oggetti con i parametri di tipo sostituiti dagli argomenti di tipo appropriati. Ad esempio, se la classe C<T> ha una proprietà P che restituisce T, chiamando GetDefaultMembers in C<int> restituisce int P in C# (Property P As Integer in Visual Basic).

Se l'oggetto corrente Type rappresenta un parametro di tipo nella definizione di un tipo generico o di un metodo generico, questo metodo cerca i membri del vincolo di classe o i membri di se non esiste alcun vincolo di Object classe.

Si applica a

Vedi anche