UniqueId Costruttori

Definizione

Crea una nuova istanza di questa classe.

Overload

Nome Descrizione
UniqueId()

Crea una nuova istanza di questa classe con un nuovo GUID univoco.

UniqueId(Byte[])

Crea una nuova istanza di questa classe utilizzando una matrice di byte che rappresenta un oggetto Guid.

UniqueId(Guid)

Crea una nuova istanza di questa classe utilizzando un oggetto Guid.

UniqueId(String)

Crea una nuova istanza di questa classe usando una stringa.

UniqueId(Byte[], Int32)

Crea una nuova istanza di questa classe a partire da un offset all'interno di una byte matrice che rappresenta un oggetto Guid.

UniqueId(Char[], Int32, Int32)

Crea una nuova istanza di questa classe a partire da un offset all'interno di un char oggetto utilizzando un numero specificato di voci.

UniqueId()

Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs

Crea una nuova istanza di questa classe con un nuovo GUID univoco.

public:
 UniqueId();
public UniqueId();
Public Sub New ()

Si applica a

UniqueId(Byte[])

Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs

Crea una nuova istanza di questa classe utilizzando una matrice di byte che rappresenta un oggetto Guid.

public:
 UniqueId(cli::array <System::Byte> ^ guid);
public UniqueId(byte[] guid);
new System.Xml.UniqueId : byte[] -> System.Xml.UniqueId
Public Sub New (guid As Byte())

Parametri

guid
Byte[]

Matrice di byte che rappresenta un oggetto Guid.

Eccezioni

guid è null.

guid fornisce meno di 16 byte validi.

Commenti

Vengono usati solo i primi 16 byte della matrice.

Si applica a

UniqueId(Guid)

Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs

Crea una nuova istanza di questa classe utilizzando un oggetto Guid.

public:
 UniqueId(Guid guid);
public UniqueId(Guid guid);
new System.Xml.UniqueId : Guid -> System.Xml.UniqueId
Public Sub New (guid As Guid)

Parametri

guid
Guid

Un oggetto Guid.

Eccezioni

guid è null.

Si applica a

UniqueId(String)

Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs

Crea una nuova istanza di questa classe usando una stringa.

public:
 UniqueId(System::String ^ value);
public UniqueId(string value);
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Security.SecurityTreatAsSafe]
public UniqueId(string value);
new System.Xml.UniqueId : string -> System.Xml.UniqueId
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Security.SecurityTreatAsSafe>]
new System.Xml.UniqueId : string -> System.Xml.UniqueId
Public Sub New (value As String)

Parametri

value
String

Stringa utilizzata per generare l'oggetto UniqueId.

Attributi

Eccezioni

value è null.

La lunghezza di value è zero.

Commenti

Qualsiasi stringa di lunghezza diversa da zero è un valore valido.

Si applica a

UniqueId(Byte[], Int32)

Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs

Crea una nuova istanza di questa classe a partire da un offset all'interno di una byte matrice che rappresenta un oggetto Guid.

public:
 UniqueId(cli::array <System::Byte> ^ guid, int offset);
public UniqueId(byte[] guid, int offset);
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Security.SecurityTreatAsSafe]
public UniqueId(byte[] guid, int offset);
new System.Xml.UniqueId : byte[] * int -> System.Xml.UniqueId
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Security.SecurityTreatAsSafe>]
new System.Xml.UniqueId : byte[] * int -> System.Xml.UniqueId
Public Sub New (guid As Byte(), offset As Integer)

Parametri

guid
Byte[]

Matrice byte che rappresenta un oggetto Guid.

offset
Int32

Posizione di offset all'interno della byte matrice che rappresenta un oggetto Guid.

Attributi

Eccezioni

guid è null.

offset minore di zero o maggiore della lunghezza della matrice.

guid e offset forniscono meno di 16 byte validi.

Commenti

Vengono utilizzati solo i primi 16 byte in corrispondenza dell'offset specificato.

Si applica a

UniqueId(Char[], Int32, Int32)

Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs
Origine:
UniqueId.cs

Crea una nuova istanza di questa classe a partire da un offset all'interno di un char oggetto utilizzando un numero specificato di voci.

public:
 UniqueId(cli::array <char> ^ chars, int offset, int count);
public UniqueId(char[] chars, int offset, int count);
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Security.SecurityTreatAsSafe]
public UniqueId(char[] chars, int offset, int count);
new System.Xml.UniqueId : char[] * int * int -> System.Xml.UniqueId
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Security.SecurityTreatAsSafe>]
new System.Xml.UniqueId : char[] * int * int -> System.Xml.UniqueId
Public Sub New (chars As Char(), offset As Integer, count As Integer)

Parametri

chars
Char[]

Matrice char che rappresenta un oggetto Guid.

offset
Int32

Posizione di offset all'interno della char matrice che rappresenta un oggetto Guid.

count
Int32

Numero di voci di matrice da usare, a partire da offset.

Attributi

Eccezioni

chars è null.

offset minore di zero o maggiore della lunghezza della matrice.

oppure

count minore di zero o maggiore della lunghezza della matrice meno offset.

count è uguale a zero.

Si applica a