ActivityMetadata.AddVariable メソッド

定義

指定した変数をメタデータの変数のコレクションに追加します。

オーバーロード

名前 説明
AddVariable(Variable)

指定した変数をメタデータの変数のコレクションに追加します。

AddVariable(Variable, Object)

指定した変数をメタデータの変数のコレクションに追加します。

AddVariable(Variable)

指定した変数をメタデータの変数のコレクションに追加します。

public:
 void AddVariable(System::Activities::Variable ^ variable);
public void AddVariable(System.Activities.Variable variable);
member this.AddVariable : System.Activities.Variable -> unit
Public Sub AddVariable (variable As Variable)

パラメーター

variable
Variable

追加する変数。

注釈

このメソッドを使用して追加された変数は、アクティビティのパブリックに構成可能なサーフェスの一部と見なされます。つまり、アクティビティのコンシューマーによって提供されます。 たとえば、 Sequence は、このメソッドを使用して、 Variables コレクション内の変数を追加します。 アクティビティの実装では、このメソッドを使用して追加された変数にアクセスできません。 AddImportedChild (およびその非実装子アクティビティ) によって追加されたアクティビティは、このメソッドを使用して追加された変数にアクセスできます。 たとえば、 Sequence は、この方法で Activities コレクションを追加します。

適用対象

AddVariable(Variable, Object)

指定した変数をメタデータの変数のコレクションに追加します。

public:
 void AddVariable(System::Activities::Variable ^ variable, System::Object ^ origin);
public void AddVariable(System.Activities.Variable variable, object origin);
member this.AddVariable : System.Activities.Variable * obj -> unit
Public Sub AddVariable (variable As Variable, origin As Object)

パラメーター

variable
Variable

追加する変数。

origin
Object

原点。

適用対象