ArrayList.Item[Int32] プロパティ

定義

指定したインデックス位置にある要素を取得または設定します。

public:
 virtual property System::Object ^ default[int] { System::Object ^ get(int index); void set(int index, System::Object ^ value); };
public virtual object this[int index] { get; set; }
public virtual object? this[int index] { get; set; }
member this.Item(int) : obj with get, set
Default Public Overridable Property Item(index As Integer) As Object

パラメーター

index
Int32

取得または設定する要素の 0 から始まるインデックス。

プロパティ値

指定したインデックス位置にある要素。

実装

例外

index が 0 未満です。

-又は-

indexCount 以上です。

次のコード例では、 ArrayList を作成し、複数の項目を追加します。 この例では、 Item[] プロパティ (C# のインデクサー) を使用して要素にアクセスし、指定したインデックスの Item[] プロパティに新しい値を割り当てることで要素を変更する方法を示します。 この例では、 Item[] プロパティを使用して、リストの現在のサイズ以外の要素にアクセスしたり追加したりできないことも示しています。

using System;
using System.Collections;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create an empty ArrayList, and add some elements.
        ArrayList stringList = new ArrayList();

        stringList.Add("a");
        stringList.Add("abc");
        stringList.Add("abcdef");
        stringList.Add("abcdefg");

        // The Item property is an indexer, so the property name is
        // not required.
        Console.WriteLine("Element {0} is \"{1}\"", 2, stringList[2]);

        // Assigning a value to the property changes the value of
        // the indexed element.
        stringList[2] = "abcd";
        Console.WriteLine("Element {0} is \"{1}\"", 2, stringList[2]);

        // Accessing an element outside the current element count
        // causes an exception.
        Console.WriteLine("Number of elements in the list: {0}",
            stringList.Count);
        try
        {
            Console.WriteLine("Element {0} is \"{1}\"",
                stringList.Count, stringList[stringList.Count]);
        }
        catch(ArgumentOutOfRangeException aoore)
        {
            Console.WriteLine("stringList({0}) is out of range.",
                stringList.Count);
        }

        // You cannot use the Item property to add new elements.
        try
        {
            stringList[stringList.Count] = "42";
        }
        catch(ArgumentOutOfRangeException aoore)
        {
            Console.WriteLine("stringList({0}) is out of range.",
                stringList.Count);
        }

        Console.WriteLine();
        for (int i = 0; i < stringList.Count; i++)
        {
            Console.WriteLine("Element {0} is \"{1}\"", i,
                stringList[i]);
        }

        Console.WriteLine();
        foreach (object o in stringList)
        {
            Console.WriteLine(o);
        }
    }
}
/*
 This code example produces the following output:

Element 2 is "abcdef"
Element 2 is "abcd"
Number of elements in the list: 4
stringList(4) is out of range.
stringList(4) is out of range.

Element 0 is "a"
Element 1 is "abc"
Element 2 is "abcd"
Element 3 is "abcdefg"

a
abc
abcd
abcdefg
 */
Imports System.Collections

Public Class Example

    Public Shared Sub Main

        ' Create an empty ArrayList, and add some elements.
        Dim stringList As New ArrayList

        stringList.Add("a")
        stringList.Add("abc")
        stringList.Add("abcdef")
        stringList.Add("abcdefg")

        ' Item is the default property, so the property name is
        ' not required.
        Console.WriteLine("Element {0} is ""{1}""", 2, stringList(2))

        ' Assigning a value to the property changes the value of
        ' the indexed element.
        stringList(2) = "abcd"
        Console.WriteLine("Element {0} is ""{1}""", 2, stringList(2))

        ' Accessing an element outside the current element count
        ' causes an exception. The ArrayList index is zero-based,
        ' so the index of the last element is (Count - 1). 
        Console.WriteLine("Number of elements in the list: {0}", _
            stringList.Count)
        Try
            Console.WriteLine("Element {0} is ""{1}""", _
                stringList.Count, _
                stringList(stringList.Count))
        Catch aoore As ArgumentOutOfRangeException
            Console.WriteLine("stringList({0}) is out of range.", _
                stringList.Count)
        End Try

        ' You cannot use the Item property to add new elements.
        Try
            stringList(stringList.Count) = "42"
        Catch aoore As ArgumentOutOfRangeException
            Console.WriteLine("stringList({0}) is out of range.", _
                stringList.Count)
        End Try

        Console.WriteLine()
        For i As Integer = 0 To stringList.Count - 1
            Console.WriteLine("Element {0} is ""{1}""", i, stringList(i))
        Next

        Console.WriteLine()
        For Each o As Object In stringList
            Console.WriteLine(o)
        Next

    End Sub

End Class
'
' This code example produces the following output:
'
'Element 2 is "abcdef"
'Element 2 is "abcd"
'Number of elements in the list: 4
'stringList(4) is out of range.
'stringList(4) is out of range.
'
'Element 0 is "a"
'Element 1 is "abc"
'Element 2 is "abcd"
'Element 3 is "abcdefg"
'
'a
'abc
'abcd
'abcdefg

次の例では、 Item[] プロパティを明示的に使用して、リスト内の項目に値を割り当てます。 この例では、 ArrayList を継承するクラスを定義し、リスト アイテムを取り上めるメソッドを追加します。

using System;
using System.Collections;

public class ScrambleList : ArrayList
{
    public static void Main()
    {
        // Create an empty ArrayList, and add some elements.
        ScrambleList integerList = new ScrambleList();

        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            integerList.Add(i);
        }

        Console.WriteLine("Ordered:\n");
        foreach (int value in integerList)
        {
            Console.Write("{0}, ", value);
        }
        Console.WriteLine("<end>\n\nScrambled:\n");

        // Scramble the order of the items in the list.
        integerList.Scramble();

        foreach (int value in integerList)
        {
            Console.Write("{0}, ", value);
        }
        Console.WriteLine("<end>\n");
    }

    public void Scramble()
    {
        int limit = this.Count;
        int temp;
        int swapindex;
        Random rnd = new Random();
        for (int i = 0; i < limit; i++)
        {
            // The Item property of ArrayList is the default indexer. Thus,
            // this[i] is used instead of Item[i].
            temp = (int)this[i];
            swapindex = rnd.Next(0, limit - 1);
            this[i] = this[swapindex];
            this[swapindex] = temp;
        }
    }
}

// The program produces output similar to the following:
//
// Ordered:
//
// 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, <end>
//
// Scrambled:
//
// 5, 2, 8, 9, 6, 1, 7, 0, 4, 3, <end>
Imports System.Collections

Public Class ScrambleList
    Inherits ArrayList

    Public Shared Sub Main()
        ' Create an empty ArrayList, and add some elements.
        Dim integerList As New ScrambleList()

        For i As Integer = 0 To 9
            integerList.Add(i)
        Next i

        Console.WriteLine("Ordered:" + Environment.NewLine)
        For Each value As Integer In integerList
            Console.Write("{0}, ", value)
        Next value
        Console.WriteLine("<end>" + Environment.NewLine + Environment.NewLine + "Scrambled:" + Environment.NewLine)

        ' Scramble the order of the items in the list.
        integerList.Scramble()

        For Each value As Integer In integerList
            Console.Write("{0}, ", value)
        Next value
        Console.WriteLine("<end>" + Environment.NewLine)
    End Sub

    Public Sub Scramble()
        Dim limit As Integer = MyClass.Count
        Dim temp As Integer
        Dim swapindex As Integer
        Dim rnd As New Random()
        For i As Integer = 0 To limit - 1
            ' The Item property of ArrayList is the default indexer. Thus,
            ' Me(i) and MyClass.Item(i) are used interchangeably.
            temp = CType(Me(i), Integer)
            swapindex = rnd.Next(0, limit - 1)
            MyClass.Item(i) = Me(swapindex)
            MyClass.Item(swapindex) = temp
        Next i
    End Sub
End Class

' The program produces output similar to the following:
'
' Ordered:
'
' 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, <end>
'
' Scrambled:
'
' 5, 2, 8, 9, 6, 1, 7, 0, 4, 3, <end>

注釈

Item[]Objectを返すため、戻り値を操作するために元の型にキャストする必要がある場合があります。 ArrayListは厳密に型指定されたコレクションではないことに注意してください。 厳密に型指定された代替方法については、 List<T>を参照してください。

ArrayListnull を有効な値として受け取り、重複する要素を許可します。

このプロパティは、次の構文を使用してコレクション内の特定の要素にアクセスする機能を提供します: myCollection[index]

C# 言語では、this プロパティを実装する代わりに、Item[] キーワードを使用してインデクサーを定義します。 Visual Basic では、 Item[] を既定のプロパティとして実装します。このプロパティは、同じインデックス作成機能を提供します。

このプロパティの値の取得は O(1) 操作です。プロパティの設定も O(1) 操作です。

適用対象

こちらもご覧ください