BitVector32.Section.Equals メソッド

定義

2 つの BitVector32.Section オブジェクトが同じかどうかを判断します。

オーバーロード

名前 説明
Equals(BitVector32+Section)

指定した BitVector32.Section オブジェクトが現在の BitVector32.Section オブジェクトと同じかどうかを判断します。

Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在の BitVector32.Section オブジェクトと同じかどうかを判断します。

Equals(BitVector32+Section)

指定した BitVector32.Section オブジェクトが現在の BitVector32.Section オブジェクトと同じかどうかを判断します。

public:
 bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public bool Equals(System.Collections.Specialized.BitVector32.Section obj);
override this.Equals : System.Collections.Specialized.BitVector32.Section -> bool
Public Function Equals (obj As BitVector32.Section) As Boolean

パラメーター

obj
BitVector32.Section

現在のBitVector32.Section オブジェクトと比較するBitVector32.Section オブジェクト。

返品

true obj パラメーターが現在のBitVector32.Section オブジェクトと同じ場合は a0/>。それ以外の場合はfalse

適用対象

Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在の BitVector32.Section オブジェクトと同じかどうかを判断します。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals(object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

パラメーター

o
Object

現在の BitVector32.Sectionと比較するオブジェクト。

返品

指定したオブジェクトが現在の オブジェクトと同じ場合は a0/&。それ以外の場合は

注釈

このメソッドは、Object.Equals をオーバーライドします。

両方のセクションの長さが同じで、BitVector32内の同じ場所にある場合、2 つのBitVector32.Section インスタンスは等しいと見なされます。

こちらもご覧ください

適用対象