CollectionCodeDomSerializer.Serialize メソッド

定義

指定されたコレクションを CodeDOM オブジェクトにシリアル化します。

public:
 override System::Object ^ Serialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ value);
public override object Serialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object value);
public override object? Serialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object value);
override this.Serialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
Public Overrides Function Serialize (manager As IDesignerSerializationManager, value As Object) As Object

パラメーター

manager
IDesignerSerializationManager

シリアル化中に使用する IDesignerSerializationManager

value
Object

シリアル化するオブジェクト。

返品

valueを表す CodeDOM オブジェクト。

例外

manager または valuenull

注釈

コレクションは次のようにシリアル化されます。

  1. コレクションが配列の場合、配列が書き込まれます。

    1. コレクションに AddRange メソッドがある場合は、そのコレクションが呼び出され、配列が提供されます。

    2. コレクションに Add メソッドがある場合は、コレクション内のすべての項目が書き込まれるまで繰り返し呼び出されます。

  2. コレクションが IListの場合、 Serialize メソッドはコレクションを IList にキャストし、そのインターフェイスを介して追加します。

    1. コレクションに Add メソッドがなく、 DesignerSerializationVisibility.Contentでマークされている場合、 Serialize はコレクションを列挙し、各要素をシリアル化します。

適用対象

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