ComponentSerializationService.SerializeMember メソッド
定義
重要
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指定されたオブジェクトの特定のメンバーをシリアル化します。
public:
abstract void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public abstract void SerializeMember(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public MustOverride Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
パラメーター
- store
- SerializationStore
SerializationStoreの状態がシリアル化されるmember。
- owningObject
- Object
memberがアタッチされているオブジェクト。
- member
- MemberDescriptor
シリアル化するメンバーを指定する MemberDescriptor 。
例外
store または member が null。
store が閉じているか、 store がサポートされている種類のシリアル化ストアではありません。
CreateStore()によって返されるストアを使用します。
注釈
同じオブジェクトに対して SerializeMember メソッドを複数回呼び出して、シリアル化ストア内のシリアル化されたメンバーの一覧を作成できます。 一般に、メンバーはプロパティまたはイベントである必要があります。