Path.TryJoin メソッド

定義

個々のパス コンポーネントを事前に割り当てられた文字スパンに連結しようと試み、操作が成功したかどうかを示す値を返します。

オーバーロード

名前 説明
TryJoin(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32)

3 つのパス コンポーネントを 1 つの事前割り当て済み文字スパンに連結しようと試み、操作が成功したかどうかを示す値を返します。

TryJoin(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32)

2 つのパス コンポーネントを 1 つの事前割り当て済み文字スパンに連結しようと試み、操作が成功したかどうかを示す値を返します。

注釈

変換先の文字スパンは、連結されたパスを保持するのに十分な大きさである必要があります。 次の例に示すように、 Span<T>.Slice メソッドを呼び出すことで、連結されたパスを取得できます。

using System;
using System.IO;

class Program
{
    static void Main()
    {
        int nChars = 0;
        var buffer = new Span<Char>(new String(' ', 100).ToCharArray());
        var flag = Path.TryJoin("C:/".AsSpan(), "Users/user1".AsSpan(), buffer, out nChars);
        if (flag) 
            Console.WriteLine($"Wrote {nChars} characters: '{buffer.Slice(0, nChars).ToString()}'");
        else
            Console.WriteLine("Concatenation operation failed.");
    }
}

TryJoin(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32)

ソース:
Path.cs
ソース:
Path.cs
ソース:
Path.cs
ソース:
Path.cs
ソース:
Path.cs

3 つのパス コンポーネントを 1 つの事前割り当て済み文字スパンに連結しようと試み、操作が成功したかどうかを示す値を返します。

public:
 static bool TryJoin(ReadOnlySpan<char> path1, ReadOnlySpan<char> path2, ReadOnlySpan<char> path3, Span<char> destination, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsWritten);
public static bool TryJoin(ReadOnlySpan<char> path1, ReadOnlySpan<char> path2, ReadOnlySpan<char> path3, Span<char> destination, out int charsWritten);
static member TryJoin : ReadOnlySpan<char> * ReadOnlySpan<char> * ReadOnlySpan<char> * Span<char> * int -> bool
Public Shared Function TryJoin (path1 As ReadOnlySpan(Of Char), path2 As ReadOnlySpan(Of Char), path3 As ReadOnlySpan(Of Char), destination As Span(Of Char), ByRef charsWritten As Integer) As Boolean

パラメーター

path1
ReadOnlySpan<Char>

結合する最初のパスを含む文字スパン。

path2
ReadOnlySpan<Char>

結合する 2 番目のパスを含む文字スパン。

path3
ReadOnlySpan<Char>

結合する 3 番目のパスを含む文字スパン。

destination
Span<Char>

連結されたパスを保持する文字スパン。

charsWritten
Int32

メソッドから制御が戻るときに、 destinationに書き込まれた文字数を示す値。

返品

true 連結操作が成功した場合。それ以外の場合は false

注釈

destination は、連結されたパスを保持するのに十分な大きさである必要があります。 次の例に示すように、 Span<T>.Slice メソッドを呼び出して連結パスを取得できます。

こちらもご覧ください

適用対象

TryJoin(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32)

ソース:
Path.cs
ソース:
Path.cs
ソース:
Path.cs
ソース:
Path.cs
ソース:
Path.cs

2 つのパス コンポーネントを 1 つの事前割り当て済み文字スパンに連結しようと試み、操作が成功したかどうかを示す値を返します。

public:
 static bool TryJoin(ReadOnlySpan<char> path1, ReadOnlySpan<char> path2, Span<char> destination, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsWritten);
public static bool TryJoin(ReadOnlySpan<char> path1, ReadOnlySpan<char> path2, Span<char> destination, out int charsWritten);
static member TryJoin : ReadOnlySpan<char> * ReadOnlySpan<char> * Span<char> * int -> bool
Public Shared Function TryJoin (path1 As ReadOnlySpan(Of Char), path2 As ReadOnlySpan(Of Char), destination As Span(Of Char), ByRef charsWritten As Integer) As Boolean

パラメーター

path1
ReadOnlySpan<Char>

結合する最初のパスを含む文字スパン。

path2
ReadOnlySpan<Char>

結合する 2 番目のパスを含む文字スパン。

destination
Span<Char>

連結されたパスを保持する文字スパン。

charsWritten
Int32

メソッドから制御が戻るときに、 destinationに書き込まれた文字数を示す値。

返品

true 連結操作が成功した場合。それ以外の場合は false

注釈

destination は、連結されたパスを保持するのに十分な大きさである必要があります。 次の例に示すように、 Span<T>.Slice メソッドを呼び出して連結パスを取得できます。

こちらもご覧ください

適用対象