Vector4 コンストラクター

定義

Vector4構造体の新しいインスタンスを作成します。

オーバーロード

名前 説明
Vector4(ReadOnlySpan<Single>)

指定した ReadOnlySpan<T>からベクターを構築します。 スパンには、少なくとも 4 つの要素が含まれている必要があります。

Vector4(Single)

4 つの要素が同じ値を持つ新しい Vector4 オブジェクトを作成します。

Vector4(Vector3, Single)

指定したVector4 オブジェクトと W コンポーネントから新しいVector3 オブジェクトを構築します。

Vector4(Vector2, Single, Single)

指定したVector4 オブジェクトと Z および W コンポーネントから新しいVector2 オブジェクトを作成します。

Vector4(Single, Single, Single, Single)

指定した値を持つ要素を持つベクターを作成します。

Vector4(ReadOnlySpan<Single>)

ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs

指定した ReadOnlySpan<T>からベクターを構築します。 スパンには、少なくとも 4 つの要素が含まれている必要があります。

public:
 Vector4(ReadOnlySpan<float> values);
public Vector4(ReadOnlySpan<float> values);
new System.Numerics.Vector4 : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (values As ReadOnlySpan(Of Single))

パラメーター

values
ReadOnlySpan<Single>

ベクターに割り当てる要素のスパン。

適用対象

Vector4(Single)

ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs

4 つの要素が同じ値を持つ新しい Vector4 オブジェクトを作成します。

public:
 Vector4(float value);
public Vector4(float value);
new System.Numerics.Vector4 : single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Single)

パラメーター

value
Single

4 つの要素すべてに割り当てる値。

適用対象

Vector4(Vector3, Single)

ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs

指定したVector4 オブジェクトと W コンポーネントから新しいVector3 オブジェクトを構築します。

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector3 value, float w);
public Vector4(System.Numerics.Vector3 value, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector3, w As Single)

パラメーター

value
Vector3

X、Y、Z 成分に使用するベクトル。

w
Single

W コンポーネント。

適用対象

Vector4(Vector2, Single, Single)

ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs

指定したVector4 オブジェクトと Z および W コンポーネントから新しいVector2 オブジェクトを作成します。

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector2 value, float z, float w);
public Vector4(System.Numerics.Vector2 value, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector2, z As Single, w As Single)

パラメーター

value
Vector2

X および Y コンポーネントに使用するベクター。

z
Single

Z コンポーネント。

w
Single

W コンポーネント。

適用対象

Vector4(Single, Single, Single, Single)

ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs
ソース:
Vector4.cs

指定した値を持つ要素を持つベクターを作成します。

public:
 Vector4(float x, float y, float z, float w);
public Vector4(float x, float y, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single)

パラメーター

x
Single

X フィールドに割り当てる値。

y
Single

Y フィールドに割り当てる値。

z
Single

Z フィールドに割り当てる値。

w
Single

W フィールドに割り当てる値。

適用対象