Vector4.Create メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Create(Single, Single, Single, Single) |
指定した値を持つ要素を持つベクターを作成します。 |
| Create(ReadOnlySpan<Single>) |
指定した ReadOnlySpan<T>からベクターを構築します。 スパンには、少なくとも 4 つの要素が含まれている必要があります。 |
| Create(Single) |
4 つの要素が同じ値を持つ新しい Vector4 オブジェクトを作成します。 |
| Create(Vector3, Single) | |
| Create(Vector2, Single, Single) |
指定したVector4 オブジェクトと Z および W コンポーネントから新しいVector2 オブジェクトを作成します。 |
Create(Single, Single, Single, Single)
- ソース:
- Vector4.cs
- ソース:
- Vector4.cs
- ソース:
- Vector4.cs
指定した値を持つ要素を持つベクターを作成します。
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4
パラメーター
返品
指定した値を持つ要素を持つ新しい Vector4 。
適用対象
Create(ReadOnlySpan<Single>)
- ソース:
- Vector4.cs
- ソース:
- Vector4.cs
- ソース:
- Vector4.cs
指定した ReadOnlySpan<T>からベクターを構築します。 スパンには、少なくとも 4 つの要素が含まれている必要があります。
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4
パラメーター
- values
- ReadOnlySpan<Single>
ベクターに割り当てる要素のスパン。
返品
指定した値を持つ要素を持つ新しい Vector4 。
適用対象
Create(Single)
- ソース:
- Vector4.cs
- ソース:
- Vector4.cs
- ソース:
- Vector4.cs
4 つの要素が同じ値を持つ新しい Vector4 オブジェクトを作成します。
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create(float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4
パラメーター
- value
- Single
4 つの要素すべてに割り当てる値。
返品
4 つの要素が同じ値を持つ新しい Vector4 。
適用対象
Create(Vector3, Single)
- ソース:
- Vector4.cs
- ソース:
- Vector4.cs
- ソース:
- Vector4.cs
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4
パラメーター
- vector
- Vector3
X、Y、Z 成分に使用するベクトル。
- w
- Single
W コンポーネント。
返品
指定したVector3 オブジェクトと W コンポーネントからの新しいVector4。
適用対象
Create(Vector2, Single, Single)
- ソース:
- Vector4.cs
- ソース:
- Vector4.cs
- ソース:
- Vector4.cs
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4
パラメーター
- vector
- Vector2
X および Y コンポーネントに使用するベクター。
- z
- Single
Z コンポーネント。
- w
- Single
W コンポーネント。
返品
指定したVector2 オブジェクトと Z および W コンポーネントからの新しいVector4。