Vector4.Multiply メソッド

定義

ベクトルに対して乗算演算を実行します。

オーバーロード

名前 説明
Multiply(Vector4, Vector4)

指定された 2 つのベクトル内の要素の各ペアの積である値を持つ新しいベクターを返します。

Multiply(Vector4, Single)

ベクターに指定したスカラーを乗算します。

Multiply(Single, Vector4)

スカラー値に指定したベクターを乗算します。

Multiply(Vector4, Vector4)

指定された 2 つのベクトル内の要素の各ペアの積である値を持つ新しいベクターを返します。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Multiply(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 Multiply(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Multiply (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4

パラメーター

left
Vector4

最初のベクトル。

right
Vector4

2 番目のベクトル。

返品

要素ごとの積ベクトル。

適用対象

Multiply(Vector4, Single)

ベクターに指定したスカラーを乗算します。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Multiply(System::Numerics::Vector4 left, float right);
public static System.Numerics.Vector4 Multiply(System.Numerics.Vector4 left, float right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector4 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Multiply (left As Vector4, right As Single) As Vector4

パラメーター

left
Vector4

乗算するベクトル。

right
Single

スカラー値。

返品

拡大/縮小されたベクター。

適用対象

Multiply(Single, Vector4)

スカラー値に指定したベクターを乗算します。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Multiply(float left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 Multiply(float left, System.Numerics.Vector4 right);
static member Multiply : single * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Multiply (left As Single, right As Vector4) As Vector4

パラメーター

left
Single

スケーリングされた値。

right
Vector4

ベクター。

返品

拡大/縮小されたベクター。

適用対象